يتابع لولور قائلاً: “الكثير من هذا هو السرد الأساسي للقصة، ولكن الكثير منه أيضًا هو هذه الأشياء الأساسية، مثل قدرة الشخصيات على الاستجابة للأبواب المفتوحة أو زملائهم في الفريق الذين تم إسقاطهم”. تم تسجيلها ليس فقط للأبطال الذين ظهروا في مهمات القصة الحالية، ولكن أيضًا لطاقم الأبطال بأكمله. باستخدام هذه الأدوات الميكانيكية الجديدة، مثل وحدات العدو ذات الأطراف القابلة للتدمير، المراقبة من جانب يمتلك المطورون ما يحتاجون إليه لبناء المهام المستقبلية بسرعة أكبر من تلك الثلاث الأولية.
تحرك للأمام
مع رفع عبء بناء مجموعة جديدة تمامًا من آليات الأبطال وأشجار المواهب والترقيات – بالإضافة إلى مجموعة الأدوات اللازمة لبناء مهمات القصة المتوفرة الآن تحت تصرفهم – يبدو أن Blizzard في وضع يسمح لها بالتحرك ملاحظة ومراقبةقصة إلى الأمام بطريقة لم يحدث من قبل. وهذا أمر مريح، لأنه في بعض الأحيان يمكن أن يشعر المرء بأنه عالق في الماضي.
هناك لحظة في نهاية الفيلم السينمائي لمهمة PvE الأولى عندما يصل Lucio إلى Watchpoint: Gibraltar، المقر الرئيسي لفريق Overwatch الذي تم إصلاحه حديثًا. إنه يتعجب من البيئة المحيطة به ورفاقه كما لو كان بيتر باركر شابًا يلقي أول نظرة على مجمع المنتقمون.
لكن لوسيو كان في ملاحظة ومراقبة اللعبة منذ إطلاقها في عام 2016. كانت Watchpoint: Gibraltar إحدى الخرائط التي تم شحنها مع اللعبة الأولى. الجحيم، في السينما، يعد Echo وBrigitte عضوين بالفعل في فريق Overwatch، على الرغم من أنهما تم تقديمهما بعد سنوات من ظهور اللعبة الأصلية.
ومع ذلك، تبدو المهمتان التاليتان أكثر تطلعًا إلى الأمام. تقدم المهمة الثانية Sojourn، وهي الشخصية التي تم إصدارها مع الإصدار الأحدث بكثير لـ المراقبة 2، وهو يضايق راماترا، وهي شخصية جديدة أخرى وهي بالضبط نوع من الشرير على طراز ثانوس الذي يحتاجه عالم Overwatch.
هناك أيضًا نسيج للمهام أكثر من نقاط الحبكة الكبيرة. على سبيل المثال، في مهمة Ironclad، تلتقي الدبابة السمينة Reinhardt مع Bastion، وهي وحدة مسالمة من Omnics قاتلت ضد Reinhardt في الماضي. في حين أن هاتين الشخصيتين معروفتان أيضًا للاعبين، إلا أن التفاعل جديد، وعلى مدار المهمة، سيتمكن اللاعبون من تجربة تأقلم راينهارت مع القتال جنبًا إلى جنب مع عدو سابق.
يوضح المخرج السينمائي جيسون هيل لمجلة WIRED: “إن السينما ليست مجرد فيلم مستقل”. “يتم نقله إلى طريقة اللعب. يتعامل راينهارت مع Bastion هناك ويبدأ في إدراك، “أوه، هذا الرجل ليس سيئًا للغاية”. في الماضي، كان هذا النوع من بناء الشخصية يقتصر على تفاعلات الخطوط الصوتية الصغيرة في بداية مباراة حماية الأصناف النباتية. لكن في مهمات القصة، يمكن أن يكون لها بداية ووسط ونهاية يشارك فيها اللاعبون، بدلاً من الاستماع إليها بشكل سلبي.
القطع في مكانها الصحيح، لكن السؤال الطبيعي هو متى ستأخذ القصة خطوتها التالية. لم تعلن Blizzard عن الموعد المحتمل لوصول مهمات القصة التالية – في الواقع، أكدت الشركة أنه لن تكون هناك أي مهمات جديدة للموسمين المقبلين، مما يضع أقرب موعد لوصولها في عام 2024.