الحق في جميع أنحاء في الوقت الذي بدأت فيه Meta في تقديم عرض محموم لـ metaverse الذي يعمل بسماعات الرأس، بدأ المسؤولون التنفيذيون في شركات التكنولوجيا الأخرى في الإشارة إلى أنه يمكن بالفعل الوصول إلى metaverse من خلال تطبيقات الهاتف المحمول ذات الشعبية الكبيرة مثل Fortnite وRoblox. يحب الناس هذه التطبيقات، وخاصة الأطفال والمراهقين. من يحتاج إلى جهاز كمبيوتر كامل الوجه عندما يمكنك بسهولة قضاء ساعات في الدردشة مع الأصدقاء باستخدام الشاشات المتوفرة لديك بالفعل؟
الآن Roblox، التي ليست مجرد لعبة ولكنها منصة كاملة لألعاب الفيديو التي ينشئها المستخدمون، تضيف المزيد من القوة إلى لكمة metaverse. بدءًا من نوفمبر، تخطط Roblox لإطلاق خيار دردشة فيديو غامرة للاعبين، حسبما قال الرئيس التنفيذي لـ Roblox، ديفيد باسزوكي، في مقابلة حصرية مع WIRED قبل مؤتمر مطوري الشركة هذا الأسبوع.
سيتم تشغيل الميزة، التي تسمى Roblox Connect، على أي جهاز يقوم بتشغيل Roblox بالفعل، بشرط أن يحتوي هذا الجهاز على كاميرا. تستخدم هذه الميزة صورًا رمزية متحركة ثلاثية الأبعاد، وليس مقاطع فيديو واقعية، وستضع الأشخاص في مساحات افتراضية بدلاً من إظهار خلفيات حياتهم الحقيقية.
سيتم استخدام تقنية تتبع الوجه لتقليد تعبيرات الوجه وحركاته في الصور الرمزية الخاصة بالأشخاص في Roblox. سيلتقط تطبيق Roblox حركات 40 نقطة على وجه المستخدم، ثم يستخدم تلك البيانات لإعطاء تعبيرات إلى الصورة الرمزية Roblox الخاصة بالمستخدم والتي تنقل مشاعره بدقة. (تقوم Roblox بذلك على جهاز المستخدم وتقول إنها لا ترسل أي بيانات شخصية إلى السحابة.) لن يُسمح إلا ببدء محادثات الفيديو الفردية، للأعمار من 13 عامًا فما فوق، ويجب أن يكون لدى مستخدمي Roblox بعضهم البعض مخزنة كجهات اتصال من أجل التواصل عبر دردشة الفيديو.
يقول Baszucki: “عندما يرى الأشخاص لعبة Roblox، فإنهم يرون أجزاء من مخطط Venn، والمخطط الكبير بالنسبة لنا هو التفكير في كيفية تواصل الأشخاص وتواصلهم ومشاركة القصص”. “في خضم كوفيد، استخدمنا جميعًا أنظمة الفيديو، ونعلم أن هذا سيستمر في التقدم والتحسن. ونحن نرى العلامات المبكرة لذلك في Roblox، الذي ينتقل من الصوت إلى الفيديو إلى ثلاثي الأبعاد الكامل.
يقول Baszucki إن Roblox قد يتطور في النهاية لتقديم دردشة فيديو واقعية من أجل دعم مستخدمي الأعمال. “من الممكن أنه في حالة عمل احترافية للغاية، في مرحلة ما، سنختار جميعًا صورًا رمزية واقعية على Roblox. وعندما نجري مكالمة عمل، سيبدو مثل هذا المكتب. ولكن من المحتمل أن نرى بعض الصور الرمزية الأخرى أيضًا، وقد يميل الشباب إلى المزيد من “الرسوم الكارتونية”.
سيتم فتح Roblox Connect لمطوري الألعاب لاستخدامها أيضًا. وهذا يعني أن المطورين لن يكون لديهم القدرة على إنشاء دردشة فيديو في ألعابهم فحسب، بل سيكونون قادرين أيضًا على الاعتماد على التعلم الآلي المنتشر بالفعل في ميزة الاتصال الصوتي في Roblox.
وبما أنه لا يمكن أن يحدث أي حدث تقني هذا العام دون تحديث الذكاء الاصطناعي التوليدي، فسيتمكن مطورو Roblox قريبًا من الدردشة مع مساعد افتراضي لطلب المساعدة في البرمجة أو إنشاء مشاهد افتراضية جديدة بسرعة، مثل “إنشاء ملف” مشهد الغابة مع أنواع مختلفة من الأشجار ونار المخيم المشتعلة.
تستهدف ميزة الدردشة المرئية الغامرة في Roblox بشكل مباشر رؤية Meta لـ metaverse، لكن الشركتين أيضًا في شراكة: تقول Roblox أن النسخة الكاملة من تطبيقها ستكون متاحة لجميع مستخدمي سماعة الرأس Meta Quest هذا الشهر (كانت متاحة سابقًا) في مرحلة تجريبية). وستكون لعبة Roblox متاحة “قريبًا” على Sony PlayStation، مما قد يؤدي إلى توسيع نطاق جمهورها بشكل أكبر.
تصرف بنضج
كل هذا جزء من استراتيجية Roblox حول النمو، ولكن أيضًا حول النمو أعلى.
في أحدث تقرير للأرباح، أبلغت Roblox عن أكثر من 65 مليون مستخدم نشط يوميًا و14 مليار “ساعة تفاعل” في تطبيقها، بزيادة قدرها 24 بالمائة عن العام السابق. منذ إطلاقه الأولي في عام 2006 وحتى وقت قريب، كان غالبية مستخدميه من الشباب. الأطفال يحبون لعبة Roblox حقًا. ما عليك سوى أن تسأل أم شيكاغو التي اضطرت إلى الدخول في لعبة الحركة الحية بنفسها لجذب انتباه ابنتها أخيرًا واطلب منها إخراج اللازانيا من الثلاجة، وهي حادثة حظيت بتغطية إعلامية جيدة والتي من المحتمل أن تجعل قسم التسويق في Roblox يقوم بعربات افتراضية.