تلتقط اللعبة ببراعة أسلوب العرض، لتدخل بقوة في عالم ألعاب Telltale. حكى حكايات فسحة يهدف إلى القيام بالعمل المكلف المتمثل في توسيع نطاق اختصاص صيغة Telltale الكلاسيكية، وبناء محرك يسمح ببيئات أكبر بكثير، واستكشاف الجاذبية الصفرية، وعروض التقاط الحركة لإبلاغ الرسوم المتحركة، من باب المجاملة Deck Nine.
يقول أوتيلي: “ستأتي القصة دائمًا في المقام الأول”. “لكننا نريد تمكين فرقنا من تجربة طريقة اللعب وتجربة أشياء جديدة. لقد فعلنا القليل من هذا في الامتدادوهذه مجرد خطوة أولى في هذا الاتجاه.”
إن التزام الاستوديو الذي تم تأسيسه حديثًا بسياسة عدم الانزعاج بتقديم ميزات لم يسبق لها مثيل في ما يرقى إلى لعبته الأولى هو أكثر من مجرد طموح، وهو يهيئ Telltale للاستفادة من كل هذه السبل الجديدة للألعاب المستقبلية.
يقول فروست: “كان إنقاذ مركبة فضائية ضخمة مهجورة في حالة انعدام الجاذبية بمثابة خيال أردنا أن نرتقي إليه، حيث كان هذا مشهدًا رائعًا في العرض، واستكمله حوار إذاعي مع الطاقم”. يتيح لك هذا الجزء المعدل من العرض بشكل فريد المشاركة في طريقة لعب الاستكشاف أثناء الدردشة مع الشخصيات.
يوضح فروست: “أردنا التأكد من أن مستوى الجودة مرتفع فيما يتعلق بأداء معدل الإطارات، والرسوم المتحركة، والتمثيل، وأسلوب اللعب”. على الرغم من توسعهما حتى الآن في تعاونهما الأول، إلا أن كلا الاستوديوين يفيان بوعودهما. إذا لم يكن هناك شيء آخر، فإن جلب التمثيل الاحترافي بسلاسة إلى مغامرة سردية بأسلوب Telltale مع التقاط الحركة يبدو وكأنه تغيير جذري لهذا النوع، ويعني أشياء عظيمة لعمل الاستوديوهات في السنوات القادمة.
إلى أي مدى يمكن أن يصل السرد المتفرع؟
لقد ناقش اللاعبون توقعاتهم بشأن تفرع السرد لسنوات، وكانوا يشعرون بالقلق إلى حد كبير من أن خياراتهم لا تهم بما فيه الكفاية، ويقابلها عدم عملية الاستوديوهات التي تنتج السيناريوهات والحوارات، وأحيانًا بيئات كاملة لن يراها قطاع من اللاعبين أبدًا.
في أوجها، قامت استوديوهات مثل Telltale بدراسة هذا الانقسام علمًا، وتأكدت من أن استقلالية اللاعب تؤدي إلى نتائج فريدة، ولخصت شاشات نهاية الحلقة النسب المئوية للاعبين الذين قاموا باختيارات معينة. يوضح هذا مكان نقاط التحول ومدى تميزها، لتعزيز تقدير المحتوى غير المحقق.
يقول فروست: “يمكن لجميع أفراد طاقمك أن يموتوا باستثناء شخص واحد، ويمكن للجميع أن يعيشوا باستثناء شخص واحد، الأمر الذي يشكل مخاطر كبيرة”. “إن نجاحاتك الاستكشافية أو إخفاقاتك في العثور على ما تحتاجه للبقاء على قيد الحياة في الفضاء، بالإضافة إلى الكنوز النادرة، تؤثر على ثقة طاقمك وقدراته، مما يغير نتائج القصة بشكل كبير. ونأمل أن ينقل هذا الشعور بكونك قائدًا مسؤولاً عن حياة الجميع.
مع وجود الكثير من الأشياء على لوحاتهم، كانت هناك حدود صارمة لمدى ما يمكن للمطورين فعله لتثبيت جيوب ذات معنى من قصصهم في خطوط حبكة اختيارية، وإظهار خطورة خياراتهم للاعبين عندما يكون اللاعبون مهيئين للبحث فقط عن مجرد النجاح والفشل.
“أيضًا للحد من التفرع الذي يخرق الميزانية، تحتوي الحلقة الأخيرة لدينا على أكبر عدد من القرارات التي تؤتي ثمارها من الحلقات السابقة،” يوضح فروست. “إنها الحلقة الأقصر من حيث وقت العرض، ولكنها تحتوي على المحتوى السينمائي الأكبر، لأنه يتم حل العديد من الاختيارات.”
بالإضافة إلى حلقة DLC المعلنة والتي تضم Chrisjen Avasarala، تأمل Telltale في مواصلة العمل في عالم Expanse.