عرض توضيحي قصير يسمى اللقاءات الأولى يُظهر إمكانات الواقع الافتراضي ويرشد المستخدمين من خلال إعداد المساحة الخاصة بهم للواقع الافتراضي (لا يختلف كثيرًا عن رسم حدود الواقع الافتراضي على الأرض، ولكن يمكنك الآن أيضًا وضع ألواح مسطحة لحجب الأثاث). بمجرد الانتهاء، ستواجه غزوًا مثيرًا للإعجاب من كرات البافبول الفضائية، التي تخترق جدرانك وسقفك، وتكشف عن تضاريس غريبة خلفها. ومع ذلك، فإن اللعبة نفسها عبارة عن لعبة إطلاق نار بسيطة تدوم بضع دقائق.
علاوة على ذلك، من الصعب العثور على استخدامات جيدة للرنين المغناطيسي، على الأقل خلال فترة المراجعة (أخبرت ميتا WIRED أن العديد من التطبيقات ستكون متاحة للاختبار، لكنها لم تكن كذلك). أفضل مثالين عثرت عليهما هما ورشة روب غولدبرغ، والذي يسمح لك بإنشاء أدواتك الخاصة المتقنة في مساحة المعيشة الخاصة بك، و الزومبي نوير: الواقع المختلط، لعبة إطلاق نار أخرى ترى أنك تطلق النار على الموتى الأحياء وهم يتعثرون عبر عناصر غامضة متوضعة في غرفتك.
على الرغم من أن الأول يمكن أن يستفيد بشكل أفضل من الواقع المختلط – مما يسمح لك بدمج أشياء حقيقية في إبداعاتك الغريبة – إلا أن هناك متعة في بناء شبكة من القضبان، والمسارات، والتروس، والخطوات، وأكثر من ذلك، موضوعة بدقة فوق غرفتك، ومشاهدة التفاعل المتسلسل العب من حولك. يعتبر الأخير أكثر تقليدية بعض الشيء – يمكن أن يعمل تمامًا مثل مطلق النار الواقع الافتراضي، بدلاً من MR – ولكنه لا يزال ممتعًا، على الرغم من أنه يحتاج إلى مساحة كبيرة لتفادي الزومبي بشكل فعال.
في مكان آخر، وعلى الرغم من حماستي للكتابة على لوحة مفاتيح عائمة، لا يوجد مكان كبير للإنتاجية أو العمل المكتبي في الواقع المختلط بخلاف الاجتماعات الافتراضية أو ميزات الاتصال الأخرى. هناك الكثير من تطبيقات الرسم ثلاثي الأبعاد في متجر Quest، مما يسمح لك برسم نماذج سلكية رائعة في الهواء – من السهل رؤية الوعد هناك بأعمال التصميم. هناك بالتأكيد محتمل في كل تلك التطبيقات الافتراضية للرنين المغناطيسي، لكن في الوقت الحالي، يبدو كل شيء وكأنه تلميح لما يمكن أن يكون.
ربما تكون هذه نقطة انطلاق متعمدة، أو محاولة أخرى لتشغيل Metaverse المريض وتشغيله، باستخدام Quest 3 لتعويد الأشخاص على الربط بين الواقعي والافتراضي بشكل عام. العمل والتعاون وممارسة الرياضة واللعب — سماعة رأس واحدة تقوم بكل شيء.
ليس هناك من ينكر أنه بين المرئيات المحسنة، والتتبع الدقيق لليد للتفاعل بشكل أفضل مع العوالم غير المادية، والميكروفون المدمج ومكبرات الصوت للدردشة مع المارة، فإن Quest 3 يجعل التجول في البيئات الافتراضية أكثر عملية من أي وقت مضى.
المشكلة هي أن لا أحد مهتم — الانغماس في Horizon Worlds، منصة Meta للعالم المشترك والإبداع التي تم الترويج لها كثيرًا، والمقصود منها أن تكون أفضل مثال على إمكانات metaverse، لا يزال مثل التجول في مدينة أشباح. نادي الكوميديا الرقمية فارغ، وعالم الرعب الذي يحمل طابع الهالوين خالي من الناس بقدر ما هو مخيف. حتى سوبر رامبل، لعبة إطلاق نار مجانية مدمجة في الساحة عوالم وهي بلا شك واحدة من أفضل التجارب المعروضة، ولم يكن لدي أكثر من ثلاثة لاعبين كلما جربتها.
إذا لم يكن metaverse ميتًا عند وصوله، فهو بالتأكيد في وضع دعم الحياة، ولست متأكدًا من أن Quest 3، حتى مع كل الطرق التي تعمل بها على تحسين التجربة، كافية لإحيائها.
حيث يصبح السعي محاكمة
ومن المثير للدهشة أيضًا أنه على الرغم من جميع الترقيات التي قدمتها Meta لـ Quest 3 على واجهة الأجهزة، يظل نظام التشغيل وواجهة المستخدم قديمًا بشكل عنيد. التنقل فوضوي، والتنظيم يظل سيئًا – كل ما تملكه، سواء قمت بتثبيته أم لا، موجود في علبة مكتبة التطبيقات الخاصة بك، مُدرجًا بترتيب الاستخدام الأخير. لا توجد طريقة للفرز حسب الترتيب الأبجدي أو حتى فصلها حسب حالة التثبيت، ناهيك عن الميزات المتقدمة مثل القدرة على تجميع التطبيقات في مجلدات.