رئيس الوحدة و سيتقاعد الرئيس التنفيذي جون ريكيتييلو من الشركة، وكذلك من منصبه كرئيس مجلس إدارة وعضو في مجلس إدارة الشركة، وذلك على الفور. وعينت الشركة جيمس وايتهيرست رئيسًا تنفيذيًا مؤقتًا. وقالت الشركة في بيان صحفي أعلنت فيه هذه الخطوة، إنه من المتوقع أن يقدم Riccitiello “نصحًا لشركة Unity لضمان الانتقال السلس” حيث تبدأ Unity “بحثًا شاملاً” عن رئيس تنفيذي جديد.
يأتي تقاعد Riccitiello المفاجئ بعد أسابيع فقط من التحرك الذي لا يحظى بشعبية كبيرة نيابة عن Unity لتغيير هيكل الرسوم الخاص بها لمحرك الألعاب متعدد المنصات الذي يحمل اسمه؛ كان من الممكن أن يتضمن تسعيرها “رسوم وقت التشغيل” الجديدة، وهي رسوم قدرها 20 سنتًا للمطورين في كل مرة يقوم فيها اللاعب بتثبيت لعبة بعد أن وصلت إلى 200000 عملية تنزيل وإيرادات قدرها 200000 دولار. وكان من الممكن أن يحدث هذا التغيير أيضًا بأثر رجعي، مما يعني أنه سيتم تضمين المطورين الذين لديهم ألعاب قيد التنفيذ بالفعل أو حتى تم إصدارها. أصدر المئات من المطورين بيانات تدين Unity، حتى أن البعض دعا إلى استقالة Riccitiello. أدت الضجة التي اندلعت عبر صناعة الألعاب إلى قيام Unity بالتراجع عن بعض هذه التغييرات.
بالنسبة لبعض المطورين، كان الضرر الذي لحق بسمعة Unity غير قابل للإصلاح. قال براندون شيفيلد، مؤسس شركة تطوير الألعاب Necrosoft، لـ WIRED سابقًا: “نحن ببساطة لا نثق بهم في الالتزام بكلمتهم”. “نحن لا نثق بهم في تحديث محركهم بطرق تؤثر علينا، كمطورين لأجهزة الكمبيوتر/وحدات التحكم، بطريقة إيجابية. أعتقد أنهم تسببوا في ضرر لا يمكن إصلاحه لعلامتهم التجارية بالنسبة لمطوري الألعاب بشكل عام، ولن يؤدي التراجع إلى إصلاح الأمر.
في بيان موجز ضمن البيان الصحفي للشركة، وصف ريكيتييلو، الذي انضم إلى Unity كعضو في مجلس الإدارة في عام 2013 وتولى منصبًا قياديًا في عام 2014، أنه “شرف عظيم لقيادة Unity لما يقرب من عقد من الزمن وخدمة موظفينا وعملائنا ومطورينا”. والشركاء، الذين كان لهم جميعًا دور فعال في نمو الشركة.
أدلى Riccitello بتصريحات مثيرة للجدل حول تحقيق الدخل ودوره في تطوير اللعبة من قبل. العام الماضي، هو أصدر اعتذارا بعد وصف المطورين بأنهم “بعض من أكبر البلهاء” ردًا على مقابلة حول صانعي الألعاب الذين يتراجعون عن تنفيذ تحقيق الدخل في وقت مبكر من عملية التطوير.