بدأت ألعاب الفيديو الاحترافية، والمعروفة أيضًا باسم الرياضات الإلكترونية، في الانتشار في الجامعات في جميع أنحاء البلاد، ووفقًا للباحثين، سيشاهد ما يقدر بنحو 30 مليون أمريكي الرياضات الإلكترونية هذا العام.
وللاستفادة من هذه الصناعة المزدهرة، تنفق بعض الجامعات آلاف – وفي بعض الحالات ملايين – من الدولارات على بناء مرافق جديدة للرياضات الإلكترونية.
قال خوان بوهوركويز، خريج معهد إلينوي للتكنولوجيا، إنه ساعد في بدء برنامج الرياضات الإلكترونية في المدرسة في عام 2018 وأكد على أهمية جلب المزيد من التكنولوجيا المخصصة للبرنامج إلى الحرم الجامعي.
وقال بوهوركويز: “عندما تخرجت، تمكنت من رؤية النمو ككل، بدءًا من المسابقات الثانوية والجامعية وحتى المهنية”.
NETFLIX تعميق حملة ألعاب الفيديو، وتنسخ صفحة من نصوصها الهوليوودية
وقال المسؤولون في جامعة إلينوي للتكنولوجيا إن الرياضات الإلكترونية انتشرت منذ ذلك الحين في الحرم الجامعي، مما دفع إلى خطط لتوسيع منشأة البرنامج.
وقالت أبريل ويلش، مديرة الرياضات الإلكترونية في شركة Illinois Tech، إن غالبية لاعبي البرنامج يتخصصون في علوم الكمبيوتر أو الأعمال التجارية، وتنطبق خبرتهم في ألعاب الفيديو على مجموعة واسعة من الوظائف.
وقال ويلش: “هناك منشئو محتوى، ومدربون، وعلماء نفس، وجميع الوظائف التي قد تفكر فيها”.
تعد جامعة ميامي موطنًا لأحد برامج الرياضات الإلكترونية الأعلى تصنيفًا في البلاد، والتي وصفها المدير المشارك للبرنامج جلين بلات بأنها “الرياضة التي تحدد جيل الكلية”.
وقال بلات: “الرياضات الإلكترونية من المستوى الأول تعني في الأساس أن هذه الألعاب تحتوي على مجموعات جوائز كبيرة جدًا وأعداد كبيرة جدًا من الأشخاص الذين يلعبون”. “ألعاب مثل League of Legends.”
وعلى غرار الرياضيين الجامعيين الآخرين، قال بلات إن المدارس تقوم بتجنيد لاعبي الرياضات الإلكترونية من خلال تقديم المنح الدراسية. يلعب بعض الطلاب كهواية بسيطة، بينما يأمل البعض الآخر في أن يصبحوا محترفين.
لعبة الفيديو “GRAND THEFT AUTO” تعود من جديد بعد 10 سنوات
بالنسبة الى Esports Insider، يمكن للاعبين في المستوى الأعلى أن يحصلوا على ملايين الدولارات سنويًا من خلال منظمتهم. يمكن أن يعتمد دخل اللاعب على عدد المشجعين الذين يشاهدون اللعبة.
في لعبة VALORANT، يكسب العديد من اللاعبين ما بين 20 ألف دولار و40 ألف دولار شهريًا، وفقًا لموقع Digiday.
قال أشعيا بيريز، منسق برنامج الرياضات الإلكترونية والفنون الرقمية في إلينوي تك، إن الجامعة تقدم عادةً منحًا دراسية للجدارة تبلغ قيمتها حوالي 5000 دولار سنويًا عندما تقوم بتجنيد اللاعبين. الآن، هناك 100 لاعب تنافسي يلعبون في فرق في تسعة ألقاب على الأقل، بدءًا من Super Smash Brothers إلى Counter Strike.
على الرغم من نمو البرنامج، ذكر بيريز أن المدرسة تقدم خيارات للعب من أجل المتعة أيضًا.
وقال بيريز: “نحن نحاول فتح هذه الأبواب أمام هؤلاء اللاعبين العاديين، مع التأكد من أن الطلاب الذين يرغبون في المشاركة بشكل ترفيهي بدون البرنامج لديهم تلك المساحة”.