حذرت دراسة جديدة أجرتها هيئة مراقبة المستهلك من أن الألعاب التي “تتجسس” على الأطفال تشكل تهديدًا متزايدًا و”مخيفًا”.
لاحظ صندوق التعليم الأمريكي PIRG أن بعض الألعاب التي تسجل أصوات الأطفال وصورهم ومواقعهم وغيرها من المعلومات تشكل خطراً على سلامة الأطفال وخصوصيتهم.
لاحظت المنظمة أيضًا أن عددًا متزايدًا من الألعاب تستخدم الميزات التكنولوجية – حتى عندما لا يبدو أنها تفعل ذلك.
وقالت تيريزا موراي، المؤلفة المشاركة لتقرير “مشكلة في Toyland 2023”، في بيان: “من المخيف معرفة ما يمكن أن تفعله بعض هذه الألعاب”.
“يمكن أن تكون الألعاب الذكية مفيدة أو ممتعة أو تعليمية، ولكن التفاعل مع بعضها يمكن أن يخلق مواقف مخيفة للعديد من العائلات.”
ونمت السوق العالمية للألعاب الذكية إلى 16.7 مليار دولار هذا العام من 14.1 مليار دولار العام الماضي، وفقًا لشركة كبيرة لأبحاث السوق، ومن المتوقع أن تتضاعف بحلول عام 2027.
ومع ذلك، فإن الخبراء يدقون ناقوس الخطر محذرين من أن هذه الألعاب التكنولوجية أصبحت تشكل خطرًا أمنيًا متزايدًا على الأطفال، حيث تم القبض على البعض منهم وهم يجمعون البيانات ويخزنونها بشكل غير صحيح – وحتى يتم اختراقهم.
لقد تسلل التهديد المتزايد للذكاء الاصطناعي أيضًا إلى صناعة الألعاب حيث يتم دمج هذه التكنولوجيا المتقدمة التي لا تزال تجريبية في المنتجات المعلن عنها للأطفال الذين لا تتجاوز أعمارهم 3 سنوات.
وتنصح الوكالة المتسوقين بالبحث عن المنتجات المدرجة في قائمة أمنيات الطفل “قبل شراء لعبة بها ميكروفون أو كاميرا أو اتصال Wi-Fi أو Bluetooth أو أي قدرة على جمع معلومات عن الأطفال الصغار”.
ويأتي التقرير بعد أن اتهمت لجنة التجارة الفيدرالية أمازون بانتهاك قوانين خصوصية الأطفال الفيدرالية من خلال خدمة Alexa الخاصة بها من خلال الاحتفاظ بالتسجيلات الصوتية للأطفال، وقصص الرعب عن قراصنة يتحدثون إلى الأطفال من خلال أجهزة مراقبة الأطفال الخاصة بهم، واختطاف فتاة تبلغ من العمر 11 عامًا من قبل شركة أمازون. رجل التقت به من خلال منصة الألعاب عبر الإنترنت Roblox.
يوصي صندوق التعليم PIRG الأمريكي مقدمي الهدايا بالتأكد من فهمهم للقدرات التكنولوجية للعبة، وإجراء بحث على الويب عن اللعبة لقراءة مراجعات المنتج والبحث عن الشركة المصنعة للعبة للتحقق من وجود تاريخ من الانتهاكات المثيرة للقلق.
الأسئلة التي يجب طرحها عند التسوق:
- ما هي الميزات التي تجعل هذا المنتج لعبة ذكية؟
- هل لديه اتصال Wi-Fi أو Bluetooth آمن؟
- هل تسمح اللعبة للطفل بالاتصال بالإنترنت وإرسال رسائل البريد الإلكتروني أو الاتصال بوسائل التواصل الاجتماعي؟
- هل فيه ميكروفون أو كاميرا؟ إذا كان الأمر كذلك، متى سيتم التسجيل وكيف ستعرف؟
- ما هي سياسة خصوصية اللعبة؟ ما هي المعلومات التي يجمعها؟ كيف يتم تخزينها واستخدامها؟
- من لديه حق الوصول إلى البيانات التي تم جمعها؟
- هل لدى الشركة المصنعة للعبة تاريخ من الانتهاكات المثيرة للقلق؟