في subreddit مخصص ل بوابة بلدور 3، لعبة لعب الأدوار المستندة إلى Dungeons & Dragons التي نالت استحسانا كبيرا من Larian Studios، طرح أحد اللاعبين سؤالا مهما: “أعلم أنك ربما سمعت هذا هنا مرات أكثر مما أستطيع عده ولكن على محمل الجد، لماذا الجميع متحمسون للغاية؟”
كان هناك عنصر عملي لهذا الاستعلام. في لعبة مختلفة، ما هو مثير للشهوة الجنسية أو غير مثير هو أمر شخصي إلى حد كبير (ما تراه مثيرًا للاهتمام وما أراه أنا ربما يكون مختلفًا)، ولكن بوابة بلدور 3 لا يعمل على النص الفرعي وحده. أحد الجوانب الاجتماعية الرئيسية للعبة هو إقامة علاقات رومانسية مع أعضاء المجموعة، بدءًا من Astarion ذو الفك الحاد الذي يمتص الدماء وحتى Shadowheart الغامض. بعد وقت قصير من إصدار اللعبة في أغسطس، لاحظ اللاعبون أن تثبيط بعض أعضاء المجموعة – وخاصة الساحر غيل – كان من الصعب تثبيطهم أكثر من الآخرين في قسم المواعدة. بالنسبة لبعض اللاعبين، كان المغامرون المتحمسون بشكل خاص في مجموعتهم يجعلون من الصعب متابعة الأشخاص الذين يريدونهم. ووجد آخرون أن المغازلة العدوانية أمر غير مقبول. وكما قال أحد اللاعبين: “إن إخباري غايل بأنني وسيم ومثير في وسط غابة ظل ملعونة دون أي مدخلات من اللاعب هو أمر غريب نوعًا ما.”
تم بناء الجنس والرومانسية بالدورالحمض النووي لـ، واتجه لاريان إلى الطبيعة الجنسية للعبة في وقت مبكر من العملية. وفقًا لهيئة الإذاعة البريطانية (BBC)، استخدم الفريق أيضًا منسقًا حميميًا – محترفين يساعدون في تصميم المشاهد الحميمة وضمان الشعور بالأمان والراحة بين الممثلين والإنتاج – أثناء جلسات التسجيل. حتى أن هناك مشهدًا حيث يمكنك ممارسة الجنس مع شخصية كاهنة… بينما يكون في شكل الدب.
كان متسابقو السرعة سعداء باللعب جنبًا إلى جنب، حيث أنشأوا فئة جري كاملة خصيصًا لمدى السرعة التي يمكن أن تنام بها مع رفيق. قال العداء الأول، الذي يسميه ماي، لـ WIRED في أغسطس الماضي، إن الأمر كان في البداية “مزحة”. يقول ماي: “لم أشعر حقًا بأي ضغط للقيام بعمل جيد أو أي شيء آخر”. “كان من المضحك أن نوضح الأمر على النحو التالي: “مرحبًا، بالمناسبة، يمكنك أن تدق في حوالي ثماني دقائق”.”
وسرعان ما اكتسبت الفئة أتباعًا، على الرغم من أن ماي لا تزال تحمل الرقم القياسي الحالي الأعلى بدقيقة واحدة و58 ثانية. تقول ماي: “في مجال الرومانسية بشكل خاص، أعتقد أن هذا يتعارض مع الفكرة المبتذلة المتمثلة في قيام بعض الرجال بتجميع حريم من النساء عديمات العقل”. “خصوصًا في لعبة مثل هذه، حيث يتمتع الرفاق، بصراحة، بعمق عاطفي أكبر بكثير من أي شيء رأيناه سابقًا في ألعاب الفيديو.”
ما زال، بوابة بلدور 3 انحنى قليلا أيضاً من الصعب، حتى بالنسبة للمطورين. قال مدير اللعبة Swen Vincke لـ TheGamer إن رغبة الشخصيات اليائسة في القفز على عظامك كان في الواقع خطأً، وليس ميزة. وقال فينكي: “كانت عتبات الموافقة منخفضة للغاية عندما قمنا بالشحن”. “لهذا السبب كانوا متحمسين للغاية في البداية. لم يكن من المفترض أن يكون الأمر على هذا النحو. لقد قمنا بإصلاحه منذ ذلك الحين، على الأقل بالنسبة للبعض منهم. ما زلنا نصلح بعضًا منها.” كان الهدف هو إنشاء علاقات تشبه إلى حد كبير تلك الموجودة في الحياة الواقعية.