من المتوقع أن تتجاوز قيمة صناعة ألعاب blockchain أكثر من 600 مليار دولار بحلول عام 2030، وفقًا لتقرير جديد صدر يوم الاثنين.
تزدهر ألعاب Blockchain
يُعرّف التقرير، الذي نشرته Fortune Business Insights، ألعاب blockchain بأنها أي لعبة فيديو “تحتوي على ميزات تستخدم تقنية blockchain القائمة على التشفير” ويقدر سوق ألعاب blockchain لعام 2023 بمبلغ 154.46 مليار دولار.
ومع ذلك، بحلول عام 2030، يقدر التقرير أن الرقم سيصل إلى 614.91 مليار دولار. وهذا يعني أنه بين عامي 2023 و2030، ستشهد صناعة ألعاب البلوكتشين معدل نمو سنوي مركب يبلغ حوالي 22%.
“تجارب الألعاب الأفضل” تقود الطريق إلى الأمام
ويستشهد التقرير بالعديد من الأسباب وراء ازدهار ألعاب بلوكتشين، بما في ذلك جائحة كوفيد-١٩.
وجاء في التقرير: “مع وجود معظم سكان العالم تحت الإغلاق، شهدت منصات الألعاب الافتراضية ارتفاعًا كبيرًا في حركة المرور والاستخدام”. “وقد أدى هذا إلى إنشاء نشاط كبير على منصات الألعاب القائمة على بلوكتشين، وهو أعلى بشكل ملحوظ من المعتاد.”
علاوة على ذلك، يشير التقرير إلى الطلب على “تجارب ألعاب أفضل” وزيادة في النمو في تجارب الألعاب اللامركزية، مما يوفر “ملكية اللاعبين للأصول داخل اللعبة، والشفافية، وأمان أفضل”.
وجاء في التقرير: “مع إمكانية إحداث تحول في صناعة الألعاب، ستصبح الألعاب اللامركزية هي المستقبل، مما يفضل النمو الكبير في السوق خلال الفترة المتوقعة”.
إن المساعدة في نمو سوق صناعة ألعاب blockchain هي ظهور NFTs والعملات المشفرة، حيث يشير التقرير إلى أنها “تقدم الملكية والقيمة لنظام الألعاب” مع تحويل “تجربة اللاعبين” بالإضافة إلى خلق “فرص متعددة” للاعب. .
وجاء في التقرير: “مع اعتماد NFTS في تقنيات blockchain، يمكن للاعبين الحصول على المزيد من الملكية وفرص الإنتاج”. “وهذا يساعد أيضًا في تحقيق عوائد اقتصادية على الوقت الذي يستثمرونه في جلسات الألعاب، مما يعزز نمو السوق.”
التحدي الأكبر الذي يواجه صناعة ألعاب blockchain
ومع ذلك، تواجه صناعة ألعاب blockchain عقبة رئيسية واحدة على مستوى العالم.
يجادل التقرير بأن الأطر التنظيمية الناشئة في قطاع العملات المشفرة قد تمنع اللاعبين والمطورين في مجال blockchain من اكتشاف الإمكانات الكاملة للصناعة، حيث أدى استبعاد أو تقييد العملات المشفرة في أجزاء مختلفة من العالم إلى خلق “حالة من عدم الأمان” للاعبين والمطورين.
علاوة على ذلك، كشف تقرير حديث من CoinGecko أن ثلاثًا من كل أربع ألعاب فيديو Web3 في السنوات الخمس الماضية قد فشلت. علاوة على ذلك، في عام 2023 وحده، انتهت أكثر من 70% من ألعاب الفيديو Web3.
ومع ذلك، يمكن أن يكون تقرير Fortune Business Insights واعدًا، حيث من المتوقع أن تتوسع صناعة ألعاب blockchain بسرعة في كل من أوروبا وآسيا والمحيط الهادئ بفضل عدد من الاستثمارات والشعبية المتزايدة.