لعبة فيديو الزنزانات والتنينات بوابة بلدور 3 أصبحت ظاهرة ثقافية، وفازت بعدد لا يحصى من الجوائز بما في ذلك لعبة العام. أحد أكبر المعجبين باللعبة هو محرر الخيال العلمي جون جوزيف آدامز، الذي لعب دورها بوابة بلدور 3 لأكثر من 1000 ساعة.
يقول آدامز في الحلقة 557 من مسلسل “إنها لعبة مذهلة تمامًا”. دليل المهوس إلى المجرة تدوين صوتي. “أعتقد أنها أفضل مباراة لعبتها على الإطلاق.”
بوابة بلدور 3 يتميز بقصة متفرعة مع 174 ساعة من المشاهد السينمائية. يعتقد آدامز أن القصة والكتابة يمكن مقارنتهما بشكل إيجابي ببعض أفضل الكتب والأفلام التي شاهدها على الإطلاق. ويقول: “أود أن أقول إنها تقارن من حيث الجودة بأي نوع من أنواع الترفيه”. “بمجرد أن أصبحت محررًا، شعرت بالقلق بشأن ممارسة هذا النوع من الألعاب، حيث كنت سأشعر أن القصص لا ترقى إلى المستوى الذي يجب أن أفهمه لكي أكون محررًا، ولكن هذه اللعبة حقًا يأخذها إلى مستوى جديد كليا.”
يشعر آدامز أن اللعبة بعيدة عن الكمال. تتضمن بعض المشكلات اللعب غير المتوازن وخيارات الحوار غير الكافية والتطورات المحيرة في الحبكة. ويقول: “هناك الكثير من المشاكل في هذا الأمر”. “هناك الكثير من الأشياء المحبطة حيث يكون الأمر مثل، “حسنًا، كان من الممكن إصلاح هذا الأمر بسهولة وكان رائعًا.” ولكن بعد ذلك كل شيء آخر مدهش للغاية لدرجة أنه يبدو مثل “لا أهتم”. أفضل لعبة على الإطلاق.”
وبشكل عام، يشعر آدامز بذلك بوابة بلدور 3 تجسد بشكل مثالي سحر لعبة Dungeons & Dragons، وأن أكبر مشكلة في اللعبة هي أنها تسبب الإدمان. ويقول: “كن حذراً إذا كان لديك مواعيد نهائية، أو إذا كنت ترغب في الحفاظ على العلاقات وتهتم بقضاء الوقت مع أشخاص آخرين”. “لا أستطيع أن أفكر في أي شيء قضيت هذا الوقت الطويل فيه وكنت مهووسًا به إلى هذا الحد، باستثناء D&D نفسها.”
استمع إلى المقابلة الكاملة مع جون جوزيف آدامز في الحلقة 557 (أعلاه). وتحقق من بعض النقاط البارزة من المناقشة أدناه.
جون جوزيف آدامز على العلامات التجارية:
وهكذا ظهرت اللعبة، وظهرت “Baldur’s Gate 3” في أعلى العنوان. هذا كل ما في العلامات التجارية. أرى العلامة التجارية لاريان ستوديوز. أين توجد العلامة التجارية “Dungeons & Dragons” في هذه اللعبة؟ لا أرى “الزنزانات والتنينات” في أي مكان. هناك بقعة صغيرة في الجزء السفلي من شاشة الإطلاق مكتوب عليها “Wizards of the Coast” بجوار Larian Studios، ولكنها صغيرة جدًا… لقد سمعت أشخاصًا يقولون إنهم ربما كانوا يحاولون التحوط على رهاناتهم في حالة عدم حدوث ذلك تم تحقيق النجاح كما كان يأمل الجميع، لكن الأمر يبدو جنونيًا. كيف لا يمكنك وضع علامتك التجارية هناك؟
جون جوزيف آدامز في المشاهد الجنسية:
إنها لعبة مثيرة للغاية، سأقول ذلك. لقد اضطروا إلى إجراء تصحيحات لجعل بعض الشخصيات أقل إثارة… تحصل على موافقة من (الشخصيات)، وبمجرد وصولك إلى مراحل معينة من الموافقة، ربما يبدأون في الإعجاب بك. وهو مثل، “يا رجل، ألا أستطيع أن أتحدث معك كصديق؟ أحاول أن أكون لطيفًا معك لأنني معجب بك. لا أريد النوم معك.” هذا الرجل غيل – إنه الساحر – يشتهر بكونه الأكثر قرنية. يريد دائمًا النوم معك. وهو مثل: “هيا يا رجل. اعتقدت أننا كنا نجري مناقشة لطيفة فقط. لقد كنت تعلمني عن السحر. لم أقصد أن يذهب الأمر إلى هذا الحد.”
جون جوزيف آدامز على الذكاء الاصطناعي:
الذكاء الاصطناعي سيء جدًا. من السهل جدًا أن تُقتل (جاهيرة) في الهجوم على أبراج مونرايز، فقط لأنها تفعل أشياء غبية سخيفة. إنها الكاهن. ستلقي عاصفة ثلجية فوق الحلفاء، وستجعل الأرضية جليدية – ليست سيئة مثل عاصفة ثلجية، لكنها ستجعل الأرضية جليدية – ثم تصطدم بها، ثم تنزلق وتسقط. لذلك يبدو الأمر مثل، “ماذا تفعل؟” لقد قُتلت كثيرًا لأن فئة دروعها منخفضة وليس لديها الكثير من نقاط الإصابة، وكان هناك بعض الرجال السيئين حقًا في تلك المعركة الأولى. لذلك من السهل عليها أن تُقتل، وإذا قُتلت، فلن يقول أحد أي شيء عنها مرة أخرى أبدًا.
جون جوزيف آدامز يتحدث عن تعدد المهام:
لقد كنت مهووسًا جدًا بهذه اللعبة، وفي مرحلة معينة قلت: “يا إلهي، يجب أن أتوقف عن لعبها. يجب أن أقوم ببعض الأعمال.” منذ فترة بدأت باستخدام برنامج تحويل النص إلى كلام لأخذ القصص النصية وتحويلها إلى صوت حتى أتمكن من الاستماع إليها، ولقد جعلته يعمل بشكل جيد. لذلك يمكنني الجلوس هناك والاستماع إلى الأشياء والقيام بشيء آخر. فقلت لنفسي: “حسنًا، لقد لعبت بوابة بلدور 3 يكفي أنني لا أحتاج حقًا إلى أي من الحوارات – بقدر ما يؤلمني عدم سماع كل التمثيل الصوتي الرائع، لكنني سمعت كل ذلك من قبل وما زلت أرغب في تشغيله. والآن يمكنني الجلوس على الكمبيوتر طوال اليوم وألعب بوابة بلدور 3، ولكن بعد ذلك يمكنك أيضًا إنجاز الكثير من العمل.
احصل على المزيد من WIRED
العودة إلى الأعلى. انتقل إلى: بداية المقال.