في حين أن كل إدخال جديد يقف من تلقاء نفسه إلى حد ما، فإن مثل التنين لقد عملت السلسلة دائمًا أيضًا كاستكشاف متزايد لمجموعة من رجال العصابات ذوي القلوب النقية والمؤامرات المتقنة التي يشاركون فيها. يقول ساكاموتو أن هذا مقصود. يبذل Ryu Ga Gotoku Studio جهدًا متواصلًا لتقديم قصص “ترضي أولئك المألوفين وغير المألوفين بالشخصيات والأقواس السابقة” على حد سواء. وبهذا المعنى، فإن الانفصال السابق عن تقليد السلسلة أنشأه ياكوزا 7 وقد يمثل بطل الرواية الجديد، على حد تعبير ساكاموتو، “بداية جديدة لـ Kasuga”، لكنه “لا يزال يحتوي على العديد من مظاهر الشخصيات ذات السياق العالي” المستمدة من سنوات وسنوات من الإدخالات التي سبقت إصداره.
عودة Kiryu كواحدة من الثروة اللانهائيةالشخصيات الرئيسية لا تمثل خروجًا كبيرًا عن الكيفية مثل التنين لقد تم كتابته دائمًا عند النظر إليه في هذا الضوء. بدلاً من ذلك، إنه فصل أخير متأخر (وكبير لعشرات الساعات) في قصة شخصية واحدة كان يُعتقد سابقًا أنها انتهت.
اللعبة الرئيسية الأخيرة للنجم Kiryu لم تنته بموت الشخصية. وبدلاً من ذلك، حول تركيز المسلسل بعيدًا عنه إلى طاقم عمل جديد. يرى ساكاموتو أن عصر المسلسل كان بمثابة استكمال لقصة أكبر، مع ياكوزا 7، مع بداية واحدة جديدة. الثروة اللانهائية يستمر Kasuga في لعب دور البطولة أيضًا، لكن رحلة الشخصية الأحدث لا يجب بالضرورة أن تكون منفصلة عما حدث من قبل. يوضح ساكاموتو قائلاً: “إن Kiryu جزء ضروري من هذه القصة بعدة طرق”.
ويتابع قائلاً: “على سبيل المثال،”مثل التنين: الثروة اللانهائية يتبع موضوعًا حول السؤال عما سيحدث لأعضاء الياكوزا السابقين الذين يتطلعون لبدء حياة جديدة كمدنيين، وهو ما يعكس حياة Kiryu الخاصة (والتاريخ وراءها).
على الرغم من ظهور Kiryu لأول مرة على الشاشة في عام 2005 وبدا أنه تقاعد في عام 2016، “على مدار المسلسل، (هو)، مثلنا جميعًا، تقدم في السن، وواجه العديد من المشكلات، والتقى بالعديد من الأشخاص على طول الطريق الذين تغيروا”. له بشكل كبير.” هذا النمو وتأثيره على من حوله يترك المجال لمواصلة استكشاف الشخصية.
يقول ساكاموتو إن فريقه لم يكن قلقًا من أن شخصية Kiryu سوف تبتعد عن شخصية Kasuga. يكتب: “يتمتع كيريو بشخصية كبيرة مدعومة بإرث كبير، ولكن الأمر نفسه ينطبق على كاسوجا”. ومن خلال الجمع بين هاتين الشخصيتين، والمقارنة بين شخصياتهما وأهدافهما، الثروة اللانهائية قادر على استكشاف هذه الشخصيات وحالتها بشكل أكبر في نسخة السلسلة من العالم السفلي الياباني.
كما يذكر ساكاموتو، واحد من الثروة اللانهائيةتتضمن الحبكات الرئيسية لفيلم التفكك الطوعي للياكوزا – الجماعات الإجرامية المنظمة في اليابان – وصعوبة إيجاد مستقبل قابل للحياة لأولئك الذين أمضوا حياتهم على هامش المجتمع السائد. يعود الماضي للظهور ويتردد صداه في يومنا هذا طوال اللعبة، ويتجلى في طرق مثل علاقة الشخصيات المختلفة مع والديهم المنفصلين عنهم وانعكاسات Kiryu المسنة والمريضة على شبابه. كما هو الحال في العديد من الخطوط من الماضي مثل التنين الألعاب، تم تصوير الياكوزا المتلاشي في الثروة اللانهائية مستوحاة من أحداث العالم الحقيقي. أبعد من ذلك، ومع وضعها بجانب عناصر الحبكة الأخرى مثل تلك الموصوفة أعلاه، تشكل اللعبة رسالة قوية، وغالبًا ما تكون قوية بشكل كبير حول إيجاد المعنى – والغرض – في تاريخنا الشخصي والجماعي.
إذا كان نجاح تلك الرسالة يؤكد صحة القرار الإبداعي الذي أدى إلى عودة كيريو، فإنه يضفي أيضًا سياقًا أكبر لما يعنيه ساكاموتو عندما يدعو الثروة اللانهائية نوع من الجسر إلى “بداية عصر جديد” ل مثل التنين– نوع الخطوة “الضرورية لمواصلة السلسلة في المستقبل”.
رغم ذلك الثروة اللانهائية لدى Ryu Ga Gotoku Studio سبب كبير للنظر إلى تراثها كما يفعل Kiryu، كما أن Ryu Ga Gotoku Studio مهتم أيضًا بما سيأتي بعد ذلك. وعلى حد تعبير ساكاموتو: “هناك العديد من القصص التي يجب أن نرويها، بما يتجاوز حياة كيريو وكاسوغا”. من الصعب التنبؤ بما قد تكون عليه تلك القصص، وما إذا كانت ستتضمن مجموعة من الشخصيات التي تم تقديمها على مدار الـ 19 عامًا الماضية. مثل التنين ألعاب. ما سيقوله ساكاموتو هو أنه يود من فريقه “أن يستمر في سرد قصص التجربة الإنسانية، ونضالاتها وانتصاراتها، التي يتردد صداها مع الشخص العادي”.