وجدت دراسة حديثة أن ما يقرب من 80٪ من اللاعبين في الولايات المتحدة لم يسمعوا مطلقًا عن ألعاب الفيديو blockchain أو يلعبوها.
وفقًا لاستطلاع أجراه Onepoll.com، لا يزال معظم اللاعبين في الولايات المتحدة غير مدركين لألعاب blockchain، بما في ذلك ميزاتها وفوائدها المحتملة. 52% من المشاركين لم يسمعوا قط عن ألعاب البلوكشين، بينما 32% سمعوا عنها ولكنهم لم يجربوها.
يفتقر مجتمع الألعاب إلى الوعي بألعاب Blockchain
وكشف الاستطلاع، الذي شمل 2000 لاعب بالغ، أنه في حين أن ألعاب blockchain تقدم ميزات مثل إعادة بيع المشتريات داخل اللعبة، فإن العديد من اللاعبين لم يستكشفوا هذه الخيارات بعد.
وكشف الاستطلاع أن 63% من المشاركين يعتقدون أنه يجب عليهم الحصول على المبالغ المستردة مقابل عمليات الشراء داخل اللعبة إذا تم إغلاق اللعبة، بينما يعتقد 34% أنه يجب على اللاعبين التصويت على مثل هذه القرارات. تقدم ألعاب Blockchain هذه الميزات بالفعل.
وأشار البيان إلى أنه في عام 2023، سيتم إغلاق أكثر من 60 لعبة و11 استوديو ألعاب، مما يترك اللاعبين دون تعويض عن مشترياتهم داخل اللعبة. يبحث اللاعبون عن حلول لهذه المشكلات، والتي يمكن أن توفرها ألعاب blockchain.
وأظهرت الدراسة أيضًا أن اللاعبين يستثمرون بشكل كبير في العناصر الافتراضية، حيث ينفقون ما متوسطه 6425.13 دولارًا على مدار حياتهم. وجد الاستطلاع أن اللاعب العادي ينفق 8.74 دولارًا شهريًا على الموارد والأسلحة والأرواح الإضافية داخل اللعبة.
تقدم Unstoppable Games لعبة تعتمد على Staknet
وأشار بيان تمت مشاركته مع موقع Cryptonews.com إلى أن الدراسة تم تكليفها من قبل مطور اللعبة Unstoppable Games لتسليط الضوء على إطلاق Influence، لعبتها الجديدة المستندة إلى Starknet.
قال كريس ليكسموند، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Unstoppable Games: “إن القدرة على إعادة بيع العناصر التي تم شراؤها داخل اللعبة وكسب بعض الأموال هي من بين أهم التغييرات التي يعتقد المشاركون في الاستطلاع أنها ستحسن الألعاب كما هي اليوم”.
قال ليكسموند: “نحن بحاجة إلى التحسن كصناعة في توضيح أن الألعاب المتصلة بالإنترنت مثل Influence يمكنها بالفعل تقديم هذه الخدمات للاعبين وإقناعهم بتجربتها والاستفادة من تجربة ألعاب blockchain”.