الإيجار مرتفع جدًا، حتى في ألعاب الفيديو. لعدة أشهر، كان لاعبو لعبة محاكاة بناء المدينة 2023 الخاصة بـ Colossal Order، المدن: Skylines II، كانوا يكافحون مع تكاليف السكن الباهظة. تمتلئ المنتديات الفرعية بالمستخدمين المحبطين من ارتفاع تكلفة المعيشة في مدنهم المزدهرة واشتكوا من عدم وجود طريقة لإصلاح الأمر. أعلن المطور هذا الأسبوع عن حل أخيرًا: وهو إلقاء مالكي اللعبة على حافة الهاوية.
“أولاً وقبل كل شيء، قمنا بإزالة المالك الافتراضي بحيث يتم الآن دفع تكاليف صيانة المبنى بالتساوي من قبل جميع المستأجرين،” نشر المطور في مدونة على صفحة Steam الخاصة باللعبة. “ثانيًا، قمنا بتغيير طريقة حساب الإيجار”. الآن، تقول شركة Colossal Order، إن ذلك سيعتمد على دخل الأسرة: “حتى لو لم يكن لديهم حاليًا ما يكفي من المال في رصيدهم لدفع الإيجار، فإنهم لن يشتكوا، وبدلاً من ذلك سوف ينفقون أموالًا أقل على استهلاك الموارد”.
مشكلة الإيجار في المدينة سيم تكاد تكون قليلة أيضاً على الآنف. على مدى السنوات القليلة الماضية، ارتفعت الإيجارات في العالم الحقيقي بشكل كبير – وفي بعض الحالات، ارتفعت بسرعة أكبر من الأجور. في مدن مثل نيويورك، يناضل المدافعون والمستأجرون على حد سواء ضد الرسوم التي تجعل السكن أقل تكلفة. وفي المملكة المتحدة، ارتفع الإيجار بنسبة 10 بالمائة تقريبًا عما كان عليه قبل عام. من هاواي إلى برلين، تكاليف المعيشة باهظة. لا يقع اللوم دائمًا على الملاك، لكن بالنسبة للمستأجرين غالبًا ما يكونون الأهداف الأسهل.
من هذا المنظور ربما مدن' محاكاة هو أيضاً جيد. قبل الإصلاح الذي تم هذا الأسبوع، وجد اللاعبون أنفسهم متعثرين في بعض المشكلات نفسها التي يواجهها المسؤولون الحكوميون ومخططو المدن. كتب أحد اللاعبين في أبريل/نيسان: “من أجل محبة الله، لا أستطيع إصلاح الإيجار المرتفع”. “أي شيء أقوم به هو إعادة تحديد المنطقة، أو إزالة المنطقة، أو المزيد من الوظائف، أو وظائف أقل، أو ارتفاع الضرائب أو انخفاضها، أو الانتظار في اللعبة. زيادة التعليم وانخفاض التعليم. خدمات المدينة لا تفعل شيئا. يبدو أن أي شيء أحاوله لا يؤدي إلى شيء.”
على موقع subreddit الخاص باللعبة، انتقد اللاعبون أيضًا “كيف يتناقض منطق اللعبة حول “الإيجار المرتفع” مع الواقع”، مع اعتراف أحد اللاعبين بأن المواقع المركزية المزودة بوسائل الراحة سيكون لها حتماً قيمة أراضي أعلى. وتابع اللاعب: “لكن هذه اللعبة تفترض وجود جحيم رأسمالي مفرط حيث تكون جميع الأراضي مملوكة لطبقات مالكي العقارات الباحثين عن الإيجار والمضاربين الذين يبذلون قصارى جهدهم تلقائيًا لجعل الناس بلا مأوى لتوفير السكن حسب الحاجة”. “في العالم الحقيقي، يمكن للإسكان الاجتماعي أن يوجد بشكل مركزي.”
هذا صحيح. وهي موجودة في فيينا، التي أطلقت عليها صحيفة نيويورك تايمز العام الماضي وصف “مدينة المستأجرين الفاضلة”. باستثناء أن المالك في فيينا هو المدينة نفسها (تمتلك حوالي 220 ألف شقة). في المدن: Skylines IIلقد تخلص المطورون للتو من الملاك تمامًا.
التغيير في اللعبة سيكون له “فترة انتقالية حيث تتكيف المحاكاة مع التغييرات”، كما يقول Colossal Order في مدونته، ويقول المطور إنه “لا يمكنه تقديم أي ضمانات” بشأن كيفية تأثيره على الألعاب ذات التعديلات. على الرغم من أن التحديث يهدف إلى إصلاح معظم المشكلات المطروحة، إلا أن هذا لا يعني أنه لا ينبغي للاعبين أن يتوقعوا أبدًا رؤية شكاوى الإيجار مرة أخرى. عندما يكون دخل الأسرة منخفضًا جدًا بحيث لا يمكن دفعه، فإن المستأجرين سيتحدثون بصوت عالٍ عن ذلك. “فقط عندما يكون دخلهم منخفضًا جدًا بحيث لا يتمكنون من دفع الإيجار، فإنهم سيشتكون من “الإيجار المرتفع” ويبحثون عن سكن أرخص أو يغادرون المدينة”. ربما حان الوقت ليكون لدى اللاعبين عدد قليل من مجموعات المستأجرين داخل اللعبة الخاصة بهم.