فيما قد يصبح أحد أبرز عمليات الإنزال الجوي للعملات الرمزية في الذاكرة الحديثة، أصدر الفريق وراء لعبة Hamster Kombat المستندة إلى Telegram والتي تعتمد على النقر لكسب المال ورقة بيضاء جديدة، تقدم معلومات مفصلة حول اقتصاديات المشروع و مستقبل الخطط.
قال فريق Hamster Kombat في ورقة بيضاء جديدة أن 60٪ من عملية الإنزال الجوي للرموز ستكون مخصصة للاعبين وأنهم “يعملون بنشاط على جعل عملية الإنزال الجوي تحدث”، والتي كان من المقرر في الأصل أن تحدث هذا الشهر.
تخطط لعبة Hamster Kombat لإنزال جوي تاريخي يضم 60% من الرموز للاعبين؛ وتأجيل الإطلاق
السادة الرؤساء التنفيذيين،
يسعدنا أن نعلن أننا قمنا بتحديث خريطة الطريق على موقعنا الإلكتروني وإصدار ورقتنا البيضاء التي تعرض الخطط التي لدينا لنظام الهامستر البيئي.
1. نحن نؤمن إيمانًا راسخًا بأن كل لاعب يساهم في نجاحنا المشترك. ولتحقيق هذا الهدف، خصصنا مبلغًا ضخمًا من المال…
— هامستر كومبات (@hamster_kombat) 30 يوليو 2024
شارك فريق تطوير اللعبة هذا الإنجاز في ورقة بيضاء جديدة صدرت يوم الثلاثاء، والتي توضح بالتفصيل خطط تخصيص إطلاق الرمز المميز القادم على The Open Network (TON).
وكان من المقرر في الأصل أن يتم الإطلاق في شهر يوليو، لكن الإطلاق شهد بعض التأخير، مع إشارة التحديثات الأخيرة يوم الاثنين إلى أن الإنزال الجوي لا يزال في مراحل التخطيط.
يزعم الكتاب الأبيض أن Hamster Kombat ستجري “أكبر عملية إنزال جوي في تاريخ العملات المشفرة”، وتفتخر بقاعدة مستخدمين تبلغ 300 مليون.
وفقًا للوثيقة، سيتم تخصيص 60% من عمليات توزيع الرموز المميزة القادمة للاعبين. “الباقي مخصص لتوفير السيولة في السوق، وشراكات النظام البيئي والمنح، ومكافأة الفرق، وغيرها من العناصر”، وفقًا للوثيقة البيضاء.
ومن الجدير بالذكر أن مطوري لعبة Hamster Kombat أكدوا أن المشروع لا يحظى بدعم شركات الاستثمار أو المستثمرين المغامرين، وبالتالي يتجنبون “ضغوط البيع” المحتملة.
يؤكد الفريق أن Hamster Kombat هي بالفعل “عمل مربح” وليست هناك “حاجة لبيع تخصيصات رموز الفريق لدفع الفواتير”.
في حين أن الورقة البيضاء لا تحدد تاريخ إطلاق رمز HMSTR، إلا أنها تقدم تفاصيل حول تخصيص العرض من الرموز. وعلى عكس Notcoin، لن يقوم فريق Hamster Kombat بإصدار جميع الرموز دفعة واحدة ولا يقدمها جميعًا للاعبين.
ووصف الفريق عملية الإنزال الجوي بأنها “الخطوة الأولى في بناء نظام هامستر البيئي، والذي سيمتد إلى ما هو أبعد من اللعبة الحالية”. وكشف المطورون أن اللعبة لديها 50 مليون مستخدم نشط يوميًا في 190 دولة.
لعبة Hamster Kombat تشهد ارتفاعًا في عدد لاعبيها إلى 300 مليون لاعب، مستلهمة من نجاح Notcoin
سرعان ما أصبح Hamster Kombat اسمًا بارزًا في عالم التشفير.
لقد نجح المؤسسون المجهولون في بناء مجتمع كبير من اللاعبين الذين يكسبون مكافآت رمزية من خلال لعب لعبة النقر، والتي تعمل على بلوكتشين The Open Network (TON). وفي حين توجد تساؤلات حول نسبة الروبوتات بين مستخدميها، فقد حظيت اللعبة بلا شك باهتمام كبير.
يمكن أن يُعزى صعود اللعبة جزئيًا إلى نجاح لعبة النقر الأخرى المستندة إلى Telegram، Notcoin، والتي تم فيها إسقاط أكثر من 80 مليار رمز NOT بقيمة 1 مليار دولار تقريبًا في مايو. أشار مؤسسو Hamster Kombat إلى أن نجاح Notcoin ألهم لعبتهم.
بالإضافة إلى الإنزال الجوي، أعلن فريق Hamster Kombat عن خطط لتوسيع المشروع من خلال إشراك مطورين آخرين من خلال المنح وإطلاق ميزات جديدة مثل “الفرق” لتشجيع تعاون اللاعبين و”الأحداث المحدودة زمنياً” بمكافآت خاصة.
بالإضافة إلى ذلك، يتم العمل حاليًا على حملة “الموسم 2” مع المزيد من مكافآت التشفير.
اللعبة التي تعتمد على النقر لكسب المال عبر Telegram أيضًا قال يوم الثلاثاء الذي اللعبة وقد جذبت اللعبة 300 مليون لاعب حتى الآن. هذا يمثل الرقم ما يقرب من ثلث المستخدمين النشطين البالغ عددهم 950 مليونًا على تطبيق المراسلة الشهير، وفقًا لإعلان حديث.
شهدت لعبة Hamster Kombat نموًا كبيرًا في الأسابيع الأخيرة. كشف الرئيس التنفيذي لشركة Telegram، بافيل دوروف، في 5 يوليو أن اللعبة اجتذبت 239 مليون لاعب بحلول ذلك التاريخ، وبعد فترة وجيزة، أبلغ فريق اللعبة عن إجمالي 250 مليون لاعب.