مثل أي شخص آخر الذين قاموا باختبار Vision Pro الجديد من Apple بعد الكشف عنه في مؤتمر المطورين العالمي في كوبرتينو ، كاليفورنيا ، هذا الأسبوع ، لم أستطع الانتظار لتجربة ذلك. ولكن عندما استخدم أحد فنيي Apple في مرفق الاختبار المخصص جهازًا بصريًا للتحقق من عدسات الوصفة الخاصة بي ، كنت أعلم أنه قد تكون هناك مشكلة. العدسات الموجودة في نظارتي لها مناشير لمعالجة حالة تعطيني رؤية مزدوجة. لدى Apple مجموعة من عدسات Zeiss المسبقة للتعامل مع معظمنا ممن يرتدون النظارات ، لكن لا أحد يمكنه معالجة مشكلتي. (نظرًا لأن Vision Pro على بعد عام أو نحو ذلك من إطلاقه ، لم أكن أتوقع منهم التعامل مع جميع الوصفات الطبية في هذا الإصدار التجريبي ؛ حتى بعد سنوات من التشغيل ، لا يزال Warby Parker لا يمكنه طحن عدساتي.) على أي حال ، كانت مخاوفي مبررة: عندما وصلت إلى غرفة العرض ، لم ينجح الإعداد لتتبع العين – وهي وظيفة مهمة للجهاز -. كنت قادرًا على تجربة مجموعة فرعية فقط من العروض التوضيحية.
ما رأيته كان كافيًا لإقناعي بأن هذا هو جهاز AR / VR الأكثر تقدمًا للمستهلكين في العالم ، وقد أدهشتني دقة كل من الكائنات الافتراضية والرموز التي تطفو في الغرفة المصطنعة التي كنت أجلس فيها ، والغرفة البديلة الحقائق التي يتم تسليمها في وضع الانغماس ، بما في ذلك الأحداث الرياضية التي وضعتني على الهامش ، وقبة الذهن ثلاثية الأبعاد التي تحيط بي بأشكال بتلات مريحة ، ورحلة مضطربة إلى قمة جبل تعادل أفضل تجربة واقع افتراضي على الإطلاق. (يمكنك قراءة وصف Lauren Goode للعرض التوضيحي الكامل.)
لسوء الحظ ، فإن مشكلتي في تتبع العين تعني أنني لم أتمكن من أخذ عينة مما قد يكون أهم جزء في Vision Pro: أحدث قفزة Apple في واجهة الكمبيوتر. بدون ماوس أو لوحة مفاتيح أو شاشة عرض حساسة للمس ، يتيح لك Vision Pro التنقل ببساطة من خلال النظر إلى الصور التي يتم بثها إلى شاشتين من نوع micro-OLED عالي الدقة وإجراء إيماءات بالأصابع مثل النقر لاختيار عناصر القائمة ، والتمرير ، والتلاعب بالأشياء الاصطناعية. (أدوات التحكم الأخرى الوحيدة هي مقبض يسمى التاج الرقمي وزر الطاقة.) تصف Apple هذا بأنه “الحوسبة المكانية” ، ولكن يمكنك أيضًا تسميتها بالحوسبة المجردة. أو ربما يتعين على هذه التسمية الانتظار حتى يتم تبديل قناع الوجه الذي يبلغ وزنه حوالي 1 باوند في إصدار مستقبلي للنظارات فائقة الشحن. قال أولئك الذين اختبروا ذلك إنهم يستطيعون إتقان الأدوات على الفور تقريبًا ووجدوا أنفسهم يستدعون المستندات بسهولة ويتصفحون Safari ويلتقطون الصور.
يُعد VisionOS ، كما يُطلق عليه ، خطوة مهمة في رحلة نصف قرن بعيدًا عن السجن الأصلي للواجهة الحاسوبية: سطر الأوامر غير المريح وغير المرن ، حيث لم يحدث شيء حتى استحضرت مجموعة من الأحرف الأبجدية الرقمية باستخدام لوحة المفاتيح ، وكل شيء حدث بعد ذلك كان حلًا بديلًا مقيدًا للوحة المفاتيح. وبدءًا من الستينيات ، قاد الباحثون هجومًا على سطر الأوامر هذا ، بدءًا من دوج إنجلبارت من معهد ستانفورد للأبحاث ، والذي قدم نظام “الحوسبة المتزايدة” الخاص به جهازًا خارجيًا يسمى الماوس لتحريك المؤشر وتحديد الخيارات عبر خيارات القائمة. في وقت لاحق ، قام العلماء في Xerox PARC بتكييف بعض هذه الأفكار لإنشاء ما كان سيطلق عليه واجهة المستخدم الرسومية (GUI). وضع المبتكر الأكثر شهرة في PARC ، آلان كاي ، خططًا لجهاز كمبيوتر مثالي أطلق عليه Dynabook ، والذي كان نوعًا من الكأس المقدسة للحوسبة المحمولة والبديهية. بعد مشاهدة ابتكارات PARC في زيارة معملية عام 1979 ، قام مهندسو Apple بإحضار واجهة المستخدم الرسومية إلى السوق الشامل ، أولاً باستخدام كمبيوتر Lisa ثم Macintosh. في الآونة الأخيرة ، قدمت شركة Apple نموذجًا للواجهة متعددة اللمس الخاصة بـ iPhone ؛ كانت تلك الضربات والقرص طرقًا بديهية للوصول إلى الكليات الرقمية للهواتف والساعات الصغيرة والقوية التي نحملها في جيوبنا وعلى معاصمنا.
كانت مهمة كل من هذه التحولات الحاسوبية هي تقليل حاجز التفاعل مع العالم الرقمي القوي ، مما يجعل الاستفادة مما تقدمه أجهزة الكمبيوتر أمرًا أقل صعوبة. جاء هذا بتكلفة. إلى جانب كونها بديهية التصميم ، فإن الإيماءات الطبيعية التي نستخدمها عندما لا نقوم بالحوسبة تكون مجانية. لكن من المكلف جعل الكمبيوتر سهل التنقل وحيويًا مثل العالم الطبيعي. تطلب الأمر الكثير من العمليات الحسابية عندما انتقلنا من سطر الأوامر إلى العروض المعينة بالبت والتي يمكن أن تمثل أحرفًا أبجدية رقمية في خطوط مختلفة وتتيح لنا سحب المستندات التي تنزلق إلى مجلدات الملفات. كلما قام الكمبيوتر بمحاكاة العالم المادي وقبول الإيماءات التي استخدمناها للتنقل في الواقع الفعلي ، كلما تطلب الأمر المزيد من العمل والابتكار.
يأخذ Vision Pro ذلك إلى أقصى الحدود. هذا هو السبب في أنها تكلف 3500 دولار ، على الأقل في هذا التكرار الأول. (هناك حجة مفادها أن Vision Pro هو إصدار 2023 من Apple 1983 Lisa ، وهو جهاز كمبيوتر يزيد عن 10000 دولار والذي جلب لأول مرة رسم الخرائط والواجهة الرسومية لجهاز المستهلك – ثم خرج عن طريق ماكنتوش ، والذي كان أرخص بنسبة 75 في المائة وأيضًا أكثر برودة بكثير). قطعة أخرى من السليكون المخصص مصممة خصيصًا للجهاز ؛ شاشة 4K plus لكل عين ؛ 12 كاميرا ، بما في ذلك ماسح ضوئي ليدار ؛ مجموعة من أجهزة الاستشعار لتتبع الرأس والعين ، ورسم الخرائط ثلاثية الأبعاد ، ومعاينة إيماءات اليد ؛ قرون الصوت ثنائية التشغيل ؛ المنسوجات الغريبة لعصابة الرأس. وختم خاص لمنع ضوء الواقع من التسرب.