استعرضت شركة Tencent تقنياتها في مؤتمر الذكاء الاصطناعي العالمي 2023 في شنغهاي، بتاريخ 8 يوليو 2023.
نور فوتو | نور فوتو | صور جيتي
تينسنت تجاوزت الشركة تقديرات الأرباح والإيرادات في الربع الثاني مع تسارع النمو في قسم الألعاب الرئيسي.
فيما يلي أداء Tencent في الربع الثاني مقارنة بتقديرات إجماع LSEG:
- ربح: 161.12 مليار يوان صيني (22.5 مليار دولار) مقابل 160.77 مليار يوان متوقعة.
- الربح العائد إلى مساهمي الشركة: 47.63 مليار يوان صيني مقابل 39.95 مليار يوان متوقعة.
وارتفعت الإيرادات بنسبة 8% على أساس سنوي في حين ارتفعت الأرباح بنسبة 82%.
بعد أن عانت من أول انخفاض في إيراداتها السنوية على الإطلاق في عام 2022، تتطلع شركة Tencent إلى إعادة تسريع النمو في أعمالها الأساسية في مجال الألعاب.
وقد كافأ المستثمرون الشركة حتى الآن، حيث ارتفعت أسهمها بنحو 28% هذا العام اعتبارًا من يوم الثلاثاء. ويرجع هذا جزئيًا إلى الإثارة حول لعبة جديدة تسمى Dungeon & Fighter Mobile (DnF Mobile) والتي تنتجها شركة Nexon الكورية الجنوبية وتوزعها شركة Tencent في الصين.
تسيطر لعبة DnF Mobile على قوائم الألعاب الأعلى ربحًا في الصين، ويأمل المستثمرون أن تتمكن Tencent من جني فوائد شعبيتها لسنوات قادمة، كما فعلت مع لعبة Honor of Kings.
قالت شركة تينسنت إن أعمالها في مجال الألعاب في الصين حققت إيرادات بلغت 34.6 مليار يوان في الربع الثاني، بزيادة قدرها 9% على أساس سنوي. وكان ذلك أسرع من النمو بنسبة 3% الذي شهدناه في الربع الأول من العام. وعزت تينسنت الأداء إلى زيادة مبيعات لعبة فالورانت و”الإطلاق الناجح” لـ DnF Mobile.
قالت شركة Tencent في بيان أرباحها: “لقد أعادت لعبة DnF Mobile، التي تم إصدارها حديثًا، تنشيط ملايين المعجبين بالملكية الفكرية وتحتفظ باللاعبين بشكل جيد، مما يجعلها في وضع يسمح لها بأن تصبح نجاحنا الكبير التالي”.
وارتفعت إيرادات الألعاب الدولية أيضًا بنسبة 9% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي إلى 13.9 مليار يوان.