مثل شخص بالغ مع لعبة جديدة.
في العام الماضي، ذكرت قناة FOX News Digital أن 9 مليارات دولار – أو ربع إجمالي مبيعات الألعاب في عام 2022 – ساهم بها البالغون الذين يشترون الألعاب لأنفسهم أو لأحبائهم البالغين الآخرين. تعزو الأبحاث هذا الاتجاه إلى الشباب الذين لديهم أطفال قد يتأثرون بشكل خاص بزخارف الذكريات، حيث وجدت جمعية الألعاب أن 89٪ من الآباء الذين شملهم الاستطلاع قالوا إنهم يخططون لشراء ألعاب لأنفسهم أو للبالغين الآخرين كهدايا في هذه العطلة. موسم.
هدايا الأعياد: كيف تخطط وتتسوق بحكمة هذا الموسم وسط التضخم
اجتاح اتجاه “التملق” صناعة الألعاب في عام 2022 في أعقاب جائحة كوفيد-19، وفي عام 2023، يستمر في إثبات أن سانتا وأقزامه، مرة أخرى، سيعملون بجد هذا العام.
يعرّف كل قاموس رائد “الأطفال” – المعروفين أيضًا باسم “البالغين” – بأنهم شباب أو بالغون في منتصف العمر يتبنون اهتمامات طفولية.
ويشير بعض الخبراء إلى ما هو السبب وراء تهليلهم الباهظ التكلفة؟ حنين للماضي.
كرس العديد من الأكاديميين دراساتهم لاستكشاف ظاهرة تسمى “مطبات الذكريات”، وهي فترة زمنية يكون خلالها لدى فئات عمرية معينة ميل علمي لتصبح أكثر حنينًا إلى ماضيها. وفقا لإجماع المجموعة، فإن الشباب الذين يصلون إلى سن 25 عاما قد يكونون أكثر عرضة لتجربة نتوء الذكريات، في حين أن أولئك الذين هم في أواخر الثلاثينيات من العمر – وهو السن الذي المزيد من النساء لديهن أطفال الآن – تتجه أيضًا نحو الحنين إلى الماضي.
“أعتقد أن الحنين هو بالتأكيد عامل، لكنه ليس العامل الوحيد. أنا أنظر إليها نوعًا ما على أنها فكرة شاملة لتعميم اللعب، أو إزالة وصمة العار عن اللعب، بعد عمر معين بشكل عام،” جينيفر لينش، مطورة المحتوى في Toy Association، قال لـ FOX News Digital.
“في هذه المرحلة، يعلم الجميع أن هناك الكثير من الفوائد للعب للأطفال. هناك فوائد معرفية واجتماعية وجسدية وعاطفية. أعتقد في الوقت الحالي، أن الألعاب والألعاب لا تزال تتمتع بنفس الفوائد مع تقدمنا في السن. وأنا أعتقد أن البالغين قد وصلوا إلى هذا الإدراك، وأنهم يميلون إليه كثيرًا”.
وأضافت: “هناك أيضًا تركيز مجتمعي على الصحة العقلية. وهذا عامل مساهم آخر هنا. وأعتقد أن البالغين يستخدمون الألعاب كأدوات لتخفيف الضغط والتخلص من التوتر”.
دمى الدعم العاطفي “ذات الوزن المحبوب”، ومقتنيات سكويشميلو، وألعاب القتل الغامضة، وقشريات الحيض، ألعاب الذاكرة BrainBolt وغيرها، وفقًا لجمعية الألعاب، أصبحت رائجة في السوق هذا العام. ومع استمرار المجتمع في إيلاء أهمية للصحة العقلية، قال لينش إن وصمة العار المحيطة بمثل هذه المنتجات تتغير نحو الأفضل.
سجل الخصومات عبر الإنترنت في موسم العطلات هذا ومن المتوقع أن يؤدي إلى زيادة الإنفاق
تحدثت FOX News Digital أيضًا مع أنجيلا سانتوميرو، المؤلفة المشاركة لمسلسل Blue’s Clues، لمناقشة التحول المجتمعي الذي نشهده حيث أصبح اللعب بالألعاب أمرًا مخففًا بشكل متزايد للبالغين.
قال سانتوميرو: “أعتقد أن الأمر يتعلق بالفرح”. “أعتقد أن الأمر يتعلق بإعطاء الأولوية أخيرًا لمدى حاجتنا إلى تلك الفرحة وتأثير الدوبامين، ومقدار اللعب الذي يمكن أن يساعدنا على الضحك وإطلاق تلك الإندورفين وأن نكون أكثر استرخاءً وتخلصًا من التوتر.”
وتابعت: “إن العودة للنظر إلى العالم من خلال عيون الأطفال هو في الواقع أمر إيجابي للغاية لصحتنا العقلية”. “إنه أمر رائع بالنسبة لي لأننا قلنا لسنوات أن اللعب هو عمل الطفل. أما الآن، فنحن نعلم أن اللعب هو الطريقة التي يتعلم بها الناس المعلومات ويحتفظون بها، وأننا، تحت الضغط، لا نحتفظ بأي شيء بنسبة 100%. معلومة.”
سانتوميرو – الذي، بالإضافة إلى مشاركته في إنشاء “Blue’s Clues” لنيك جونيور، حاصل على درجة الماجستير في علم نفس نمو الطفل و تكنولوجيا التعليم والوسائط من جامعة كولومبيا – أكد أن أولئك الذين يميلون أكثر إلى اللعب جنبًا إلى جنب أو بشكل مستقل عن أطفالهم يصبحون في نهاية المطاف آباء أفضل.
وأوضحت أن “النظر إلى العالم من خلال طفلك الداخلي هو في الواقع أمر إيجابي للغاية. إنه ليس طفولياً”. “إنك تجد شيئًا إيجابيًا، وتجد حلاً. أنت نوعًا ما تصل إلى هذا المكان الذي تتمتع فيه بموقف مرح، وتنشر الأمور بروح الدعابة. بدلاً من فقدان أعصابك.”
“يتعلق الأمر (بالبالغين) بإعطاء الأولوية أخيرًا لمدى حاجتنا إلى الفرح.”
وأوضح سانتوميرو، مشيراً إلى الفوائد التي لا حصر لها للألعاب والألعاب: “عندما ينخفض مستوى التوتر والقلق، تصبح مديراً أفضل، وأباً أفضل، وصديقاً أفضل، وزوجاً أفضل”. الألعاب يمكن أن تقدم للبالغين.
“هذا ما يجب أن نتذكره، أنه عندما نتوقف ونفعل شيئًا يساعد أدمغتنا على الشعور بذلك الشغف وذلك الفرح وذلك الحب والإيجابية، وذلك الإبداع، فإنه يغذي ما يتعين علينا القيام به. إنه يغذي العمل. والحقيقة هي أنه عندما تأخذ ثانية واحدة للذهاب إلى الجانب الإبداعي من عقلك، فإن ذلك يساعدك في الواقع على الحصول على الجانب المنطقي من عقلك.”
من المتوقع أن تصل مبيعات العطلات إلى مستوى قياسي هذا العام على الرغم من الرياح الاقتصادية المعاكسة المتزايدة
لقد أفسح التحول في مجال الصحة العقلية المجال أمام اتجاه آخر تستفيد منه صناعة الألعاب: “الترفيه المبكر”.
المصطلح، الذي صاغته كل من Toy Association وEducational Insights – الشركة التي تقف وراء لعبة Kanoodle 3D Brain Teaser Puzzle التي حظيت بشعبية كبيرة من خلال تطبيق الوسائط الاجتماعية، TikTok – يشير إلى الألعاب والألعاب المصممة لكبار السن، مع تأثير على شحذ حدة العقل والمساعدة. مع ضعف الادراك.
“لا يقتصر الأمر على أن البالغين يتسوقون لأنفسهم فحسب، بل وجدنا أيضًا أن 20% منهم سيشترون ألعابًا لآبائهم المسنين وأقاربهم المسنين الآخرين. وهذه حقًا دائرة الحياة تلك. وتصبح هذه الفوائد التنموية ذات أهمية متساوية مع تقدمنا في السن.” وأوضح لينش.
“ومن بين أولئك الذين يتسوقون لشراء أقارب مسنين، وجدنا أن التحفيز الذهني وتحسين الذاكرة كانا في قمة أولوياتهما حقًا. وكان 70% منهم يتطلعون إلى الألعاب والألعاب التي ستساعد في دعم هذه الأشياء. لذا، خاصة عندما يتعلق الأمر بالألعاب والألغاز هذه حقًا مساحة كبيرة لذلك.”
بعض المتسوقين في العطلات يشترون لأنفسهم بدلاً من تقديم الهدايا
ومضى لينش ليشرح أن وظائف مثل التحدث النصي، والأزرار الأكبر حجمًا، وزيادة حجم الخط، وغيرها من الميزات التكنولوجية الشاملة للعمر هي ميزات بارزة في مجال “ترفيه المسنين”، والتي تلبي احتياجات الجماهير البالغين من كبار السن.
قال لينش: “أعتقد أن الأمر يشبه إضافة نظارات القراءة إلى طريقة اللعب”، مشيرًا أيضًا إلى أن صناعة الألعاب تنظر أيضًا إلى المستهلكين المسنين الذين يعانون من إعاقات إدراكية مثل الخرف “حتى يتمكنوا من مواصلة اللعب ورؤية تلك الفوائد العقلية”. “.
في النهاية، كلا الاتجاهين يدوران حول العثور على الطفل الذي بداخلك، واحتضان قوة اللعب، وإعادة اكتشاف الفرح في موسم العطلات هذا.
قال سانتوميرو: “يتعلق الأمر بفعل شيء مخصص لك حرفيًا، وليس فقط للأطفال”.
مع وجود مجموعة واسعة من خيارات الهدايا للبالغين من جميع الأعمار هذا العام، لن يضطر المتسوقون إلى البحث كثيرًا للعثور على شيء لأحبائهم – أو حتى لأنفسهم.
انقر هنا للحصول على تطبيق FOX Business