يبدو الأمر كما لو أن صدعًا قد انفتح في استمرارية الزمكان ، مما أدى إلى عودة اللاعبين إلى العقد الأول من القرن الحادي والعشرين أو ما قبله. الفضاء الميتالمحطة الفضائية المنذرة بالخطر ، القرى التي ينتشر فيها الطاعون الشر المقيم 4 ، ميترويد برايمالتصميمات الداخلية الأنيقة للخيال العلمي: هذه هي الملاعب الافتراضية لبعض أفضل ألعاب الفيديو التي تمت مراجعتها في عام 2023 ، وجميعها إما مُعاد تشكيلها أو إعادة تصنيعها. تم السير في مساراتهم من قبل العديد من اللاعبين من قبل ، لكنهم الآن يتألقون من جديد ، وربما يشعرون باختلاف بسيط أيضًا ؛ أكثر هشاشة ، وأسرع ، واستجابة – كلاسيكيات الأمس أعيد تصورها باستخدام تكنولوجيا اليوم.
طبعة لعبة الفيديو ليست جديدة ، لكنها تحتل تواجدًا موسعًا حديثًا في تقويم الإصدار وبالتالي في أذهان اللاعبين في جميع أنحاء العالم. إذا اطلعت على مجمع مهم مثل Metacritic للعثور على تجربة اللعب التالية ، فهناك فرصة جيدة لأن تحصل على عنوان تم إصداره لأول مرة منذ 10 أو 20 أو حتى 30 عامًا. الهروب بعد مباراة تكتيكية؟ ثم إعطاء Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp لقطة. فاعل من منظور الشخص الأول؟ تم إصداره مؤخرًا صدمة النظام طبعة جديدة يجب أن تفعل الحيلة.
في بعض الأحيان ، على الرغم من ذلك ، يمكن أن تشعر كما لو أن الوقت يتسارع ، مثل الفجوة المتضائلة بين الإصدار الأولي وإعادة الإنتاج ، أو إعادة الإصدار أو إعادة الإصدار. ثالث أعلى لعبة تقييمًا لهذا العام على Metacritic هي “الإصدار الكامل” من لعبة تقمص الأدوار التي نالت استحسانا كبيرا الساحر 3، الذي تم إصداره قبل ثماني سنوات فقط لجيل من وحدات التحكم التي لا يزال العديد من اللاعبين يستخدمونها حتى الآن.
ويتشر 3 يُظهر الانزلاق الدلالي الذي ينطوي عليه إحياء الماضي. يشير “الإصدار الكامل” بشكل أساسي إلى الزخارف عالية الدقة الجديدة ومعدل إطارات أعلى ، لذا فهو ليس إعادة إنتاج بالجملة ولا يعد إعادة صياغة (مصطلح ينطبق بشكل عام على العناوين الأقدم). من الأفضل وصفه بأنه “ترقية” ، وهو عرض يجعل عرضه يتماشى مع ما يتوقعه اللاعبون من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر الحالية. ربما أكثر من أي شيء آخر ، هذا “الإصدار الكامل” هو جزء من التسويق الحاذق ، وتحديث التجربة بما يكفي لبيعها للاعبين مرة أخرى ، كل ذلك مع الحفاظ على الصلة الثقافية المستمرة للعلامة التجارية.
على الرغم من ذلك ، فإن عمليات إعادة التصنيع تذهب إلى أبعد من ترقية الأصول الأصلية أو إعادة إتقانها (نماذج ثلاثية الأبعاد ، ومواد ، ورسوم متحركة ، وما شابه ذلك). بدلاً من ذلك ، يعيدون إنشاء لعبة من الألف إلى الياء ، وأحيانًا يقتربون من أسلافهم (كما هو الحال مع الشر المقيم 4) وفي حالات أخرى ، إدخال تغييرات أكثر جوهرية على ميكانيكا اللعبة ، إن لم تكن القصة (إعادة صنع الشر المقيم 2 و 3 استبدل زوايا الكاميرا الثابتة بـ “كاميرا مجانية” أكثر حداثة من منظور شخص ثالث). النسخة الجديدة القادمة من فيلم رعب بقاء كلاسيكي آخر ، تلة صامتة 2، يبدو كما لو أنه سيختار النهج الأخير من خلال تقديم ، وفقًا للمنتج Motoi Okamoto ، كاميرا “أكثر غامرة” ، ومن المثير للاهتمام ، أن القتال “أكثر متعة من ذي قبل”. ستثير هذه التفاصيل غضب بعض الأصوليين (مثلي) ، الذين يعتبرون القتال المعاقب للعبة الأصلية جزءًا حيويًا من روايتها للقصص.
مع تقدم عمر ألعاب الفيديو (تجاوزوا الخمسين من العمر الآن) ، كذلك جمهورهم. لا يحتوي الوسيط على تاريخ غني بالألقاب المحبوبة فحسب ، بل يحتوي على مجموعة ديموغرافية أقدم تتمتع بإعادة النظر فيها. باختصار ، الرواج الحالي لإعادة الإنتاج ، ما قد يصفه الناقد الثقافي سايمون رينولدز بأنه “الهوس الرجعي” ، موجود ليبقى. كاد الرئيس التنفيذي ورئيس شركة أتاري ، ويد روزين ، أن يقول نفس الشيء تقريبًا في بيان أعلن فيه استحواذ الشركة على Night Dive ، الشركة المصنعة للنسخة التي تم إصدارها مؤخرًا صدمة النظام طبعة جديدة. بالنسبة إلى Rosen ، يمتلك المطور “خبرة مثبتة” في “تسويق IP الرجعية” ، وهي سمات ذات قيمة عالية لشركة مثل Atari التي تتطلع إلى الاستفادة من كتالوجها الخلفي الشامل.
في حين أنه من الطبيعي أن تشعر بالسخرية من التجديد المستمر للأرض القديمة ، إلا أن عمليات إعادة التصنيع هذه تفعل أكثر من مجرد إثراء الشركات القائمة منذ فترة طويلة. ألعاب الفيديو ، مثل الأفلام والموسيقى ، مملوكة للاتجاهات. حاليًا ، الألعاب الأكثر شيوعًا هي إما أن تستهلك جميع عمالقة العالم المفتوح أو تجارب “الخدمة المباشرة” التي لا تنتهي أبدًا (كلاهما في وقت واحد في حالة GTA اون لاين). ما يفعله المحصول الحالي من الإصدارات الجديدة هو السماح للاعبين بإلقاء نظرة خاطفة على هذه الاتجاهات للاستمتاع بتجارب أكثر تركيزًا ويمكن القول إنها أكثر إحكامًا. بالنسبة للاعبين في سن معينة ، قد تذكرهم هذه الإصدارات الجديدة بما جذبهم أولاً إلى الوسط. بالنسبة للاعبين الأصغر سنًا ، فإنهم يوفرون فرصة لرؤية كيف تخيل المصممون في الماضي إمكانياتها ، الآن فقط مع المزيد من وحدات البكسل والأجهزة الأفضل. ليس الأمر أن ألعاب الفيديو مجردة بالضرورة من الأفكار ؛ اتضح أن بعضها خالدة.