افتح ملخص المحرر مجانًا
رولا خلف، محررة الفايننشال تايمز، تختار قصصها المفضلة في هذه النشرة الأسبوعية.
أنهى الانفصال الدراماتيكي بين مايكروسوفت وعملاق الألعاب الصيني NetEase العام الماضي شراكة استمرت ما يقرب من 15 عامًا. لم يؤثر ذلك على المستثمرين فحسب، بل على الملايين من اللاعبين في الصين. وستكون المصالحة خبرا سارا لجميع الأطراف المعنية.
قالت شركة NetEase ومنافستها الأمريكية للألعاب Microsoft، التي اشترت Activision Blizzard العام الماضي، يوم الأربعاء إنهما ستجلبان ألعاب Blizzard الشهيرة مثل لعبة لعب الأدوار عبر الإنترنت عالم علب العودة إلى الصين من هذا الصيف. أدى خلاف العام الماضي حول السيطرة على الملكية الفكرية إلى رفع دعوى قضائية ضد بعضهما البعض، وإنهاء مايكروسوفت شراكتهما وإيقاف اللعبة عن الاتصال بالإنترنت.
لدى NetEase الكثير لتكسبه من المصالحة. تحظى عناوين Blizzard بشعبية كبيرة في الصين القارية. تشمل الزيارات الرائجة الأخرى حجر الموقد و ديابلو الثالث. عالم علب وحدها لديها أكثر من 3 ملايين لاعب في الصين. ويقدر المحللون أن شركة NetEase، باعتبارها ناشر ألعاب Blizzard في الصين، حققت ما يصل إلى 5 في المائة من إجمالي مبيعاتها من ألعاب Blizzard قبل إنهاء الشراكة.
فهي مباراة مثالية. تبحث NetEase عن النمو في الخارج. يعد الحصول على عناوينها على Xbox من Microsoft ومنصات الألعاب الأخرى أمرًا أساسيًا. تحتاج Microsoft إلى NetEase أيضًا. ويتعين على شركات الألعاب الأجنبية أن يكون لديها ناشر محلي لتقديم ألعاب الفيديو في الصين، التي تبلغ قيمة سوق الألعاب فيها 43 مليار دولار. إن الحصول على تراخيص جديدة لألعابها مع ناشر جديد من الهيئات التنظيمية المحلية كان سيعني أيضًا التأخير نظرًا لعملية الموافقات الطويلة.
ارتفعت أسهم NetEase، التي خسرت أكثر من 14 في المائة عندما تم نشر تقارير التفكك لأول مرة في عام 2022، بنسبة 9 في المائة في العام الماضي، على الرغم من أنها لا تزال تتداول بخصم كبير مقارنة بنظيراتها الإقليمية. .
إن وجود تراخيص ألعاب Blizzard في محفظتها لا يقتصر فقط على تعزيز صافي دخلها. والأهم من ذلك أنه يمنح NetEase ميزة على Tencent، أكبر منافس محلي لها. ويأتي أيضًا في وقت مناسب تمامًا حيث تتطلع Tencent إلى تحقيق نجاحها الكبير التالي، بعد أن أعلنت عن نمو إيرادات أضعف من المتوقع في الربع الرابع، عندما كانت مبيعات الألعاب مخيبة للآمال. لدى Tencent أيضًا لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت تاريسلاند, الذي ينظر إليه على أنه منافس مباشر ل عالم علب.
ستساعد عودة ألعاب Blizzard إلى الصين في تخفيف مخاوف المستثمرين من أن أكبر سوق للألعاب عبر الإنترنت في العالم ربما بدأ في إغلاق نفسه أمام الألعاب الأجنبية. مع قيام الهيئات التنظيمية الصينية بزيادة عدد الموافقات على التراخيص التجارية لعناوين ألعاب الفيديو الجديدة هذا العام، هناك سبب للتفاؤل بشأن شركات الألعاب المحلية.