واحدة من أكثر الأشياء إثارة للفضول في أسبوع فينيسيا للزجاج العام الماضي كانت مزهرية من الزجاج الأبيض الحليبي. على الأقل، بدا للوهلة الأولى وكأنه مزهرية، ومتواضع، ولكن كان هناك شيء غريب فيه: فبدلاً من أن ينفتح من الأعلى، كان مغلقًا، وبدلاً من أن يكون مجوفًا، كان صلبًا وثقيلًا.
لقد كانت، باختصار، سفينة بلا وظيفة؛ أو، كما يقول العنوان، “سفينة دجال”.
يعتمد الكائن على الصور المقدمة من أداة الذكاء الاصطناعي استجابةً لمطالبة نصية. تم عرض صورة الذكاء الاصطناعي الأصلية إلى جانب الجسم المادي، إلى جانب بعض الكلمات المستخدمة في المطالبة: “زجاج منفوخ يدويًا، مزهرية، أبيض، رملي، معاصر، على قاعدة في المعرض”.
لم تكن أداة الذكاء الاصطناعي (في هذه الحالة Dall-E 2) قد تعلمت بعد ما يسميه المصممون “السياق البشري”: في هذه الحالة، إن المزهرية ليست مزهرية بدون فتحة ومساحة داخلية مناسبة لعرض الزهور .
المرأة التي تقف خلف المزهرية هي رزان هاسوغلو، وهي مصممة تركية ونافخة زجاج مقيمة في لندن. وعندما قدمت الفكرة إلى لجنة أسبوع الزجاج في البندقية، قامت بتضمين صورة الذكاء الاصطناعي فقط. وتقول إنه بدون التفسير المكتوب، كان من الصعب تحديد ما إذا كانت الصورة لجسم زجاجي حقيقي.
تم عرض لوحة “Imposter Vase” على قاعدة صغيرة إلى جانب المعروضات الأخرى، والتي كان الكثير منها أكثر ميلاً إلى المغامرة من الناحية الجمالية، وكان رد الفعل الرئيسي الذي أثارته “Imposter Vase” بين الزوار هو عدم المبالاة بالذهول. ولكن بعد فوات الأوان، ربما كان ذلك نذيرًا لأشياء قادمة.
لقد كان تطور الذكاء الاصطناعي سريعًا بشكل غير عادي. يرفض بعض المصممين والحرفيين قدرته على استبدال الإبداع البشري. ويشعر آخرون بالقلق بشأن تأثيره على سبل عيشهم. ومع ذلك، فإن هاسوغلو هو واحد من عدد متزايد من الأشخاص الذين يتبنون الذكاء الاصطناعي ويجدون طرقًا جديدة لدمجه في عمليات عملهم.
يقول كريستيان لافورتي، نائب رئيس الأبحاث في شركة Stability AI، وهي شركة متخصصة في الذكاء الاصطناعي التوليدي مفتوح المصدر، إن الذكاء الاصطناعي يمكّن الآلات التي صنعها الإنسان من “فعل المزيد، بشكل أسرع وأرخص”. “أحب أن أفكر في مساعدي الذكاء الاصطناعي باعتبارهم “زملاء” مفيدين بشكل متزايد وينموون بسرعة في المهارات والخبرة.”
حتى أن بعضها تم جعله يبدو وكأنه إنسان، مثل Ai-Da، الذي يشبه إنسانًا آليًا قديم الطراز ولكن بأذرع آلية والذي يروج له مبتكروه (أو هي)، صاحب المعرض أيدان ميلر وفريقه، على أنهم “أفضل العالم في العالم”. أول روبوت فنان واقعي للغاية”. قامت Ai-Da بغزوة التصميم لبينالي لندن للتصميم 2023، باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنتاج سلسلة من تصميمات أدوات المائدة، بما في ذلك إبريق وإبريق شاي وأدوات مائدة.
يُزعم أن “أول مصمم للذكاء الاصطناعي في العالم” هو تيلي تالبوت، وهو نموذج للذكاء الاصطناعي يتخذ شكل امرأة شابة على الشاشة – تتحدث بلكنة بريطانية. تيلي هي من بنات أفكار أماندا تالبوت، مؤسسة استوديو سنوب ومقره سيدني. في أسبوع ميامي للفنون في ديسمبر، عرض ستوديو سنوب “House of Tilly”، وهي خمسة نماذج أولية للتصميم المادي تم تطويرها من قبل مصممين وصانعين بشريين بالتعاون مع تيلي، التي ظهرت لأول مرة علنًا في أسبوع ميلانو للتصميم في أبريل الماضي.
من جانبها، تقول هاسوغلو إنها “ليست فنانة في مجال الذكاء الاصطناعي”، في حين أن أداة الذكاء الاصطناعي التي استخدمتها لم تفهم الجوانب العملية المتعلقة بصناعة الزجاج. “أردت أن أتحدى تلك الفجوة بين أدوات الذكاء الاصطناعي الناشئة الجديدة وقرون من المعرفة الحرفية والمعرفة المادية.”
تضمنت عمليتها إدخال المطالبة النصية المقتبسة أعلاه في Dall-E 2 وتحسينها من خلال أشكال مختلفة. بشكل عام، حسبت أنها استغرقت 101 تكرارًا للوصول إلى الصورة النهائية. ثم استخدمت برنامجًا لإنشاء نموذج محوسب ثلاثي الأبعاد لصورة الذكاء الاصطناعي، قبل السفر إلى Notarianni Glass في دورست لتصنيع الجسم المادي.
قام هاسوغلو بتغيير جوانب التصميم – فقد اقترح الذكاء الاصطناعي نظام ألوان برتقالي-أرجواني، على الرغم من إدراج اللون “الأبيض” في الموجه الأصلي. لقد رفضت هذا: “لقد بدت وكأنها بيضة سيئة حقًا”. ومع ذلك، فقد قررت الحفاظ على التأثير “الدخاني” لصورة الذكاء الاصطناعي، والذي حققته باستخدام عملية السفع الرملي غير الرقمية. كانت هناك جوانب من الكائن النهائي لا يمكن لأي أداة رقمية تكرارها. وعلى وجه الخصوص، فإن عملها “يحتاج إلى رؤيته ولمسه…”. . . من الصعب جدًا نقل هذا عبر الإنترنت”.
بالنسبة لأندريا مانكوسو، المصمم الإيطالي، فإن إحدى سحر الصور المولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي هي عدم توقعها. وهذا يشمل أخطائه. “غياب البراغماتية” الذي يأتي من العمل بطريقة مختلفة عن الناس. يعتقد مانكوسو أن فهم الذكاء الاصطناعي أمر حيوي للجيل القادم من المصممين.
بصفته مدرسًا في الأكاديمية الجديدة للفنون الجميلة في ميلانو، يدفع طلابه لاستخدامها. عندما يتعلق الأمر بتصور الأفكار، فإن أحدث إصدار من Midjourney (الإصدار 5.2، الذي تم إصداره في يونيو الماضي) هو “تغيير قواعد اللعبة”، كما يقول، خاصة بالنسبة للطلاب الذين لديهم خيال بصري أقل. إن تدوين مطالبات دقيقة لـ ChatGPT يمكن أن يساعدهم أيضًا على تطوير أفكارهم و”تعميق أبحاثهم”. لكنه يؤكد على أن الذكاء الاصطناعي هو أداة، وليس بديلاً عن الاختيار والتوجيه الإبداعي البشري. الطريقة الخاطئة لعلاج Midjourney هي استخدامه “مثل ماكينة القمار، إنشاء صورة، صورة، صورة…”. . . لأن هذا مجرد خسارة كاملة للوقت.
تم عرض النتائج الأخيرة للتعاون بين البشر والذكاء الاصطناعي في Crafting Dimensions: Dreams of Augmented Gems، وهو معرض أقيم في أمستردام في نوفمبر الماضي واستكشف التدخلات الرقمية في الحرف التقليدية. تعمل المنسقة، ناتاليا كراسنوديبسكا، بمثابة “دعم فني للمهندسين في مجال العملات المشفرة”؛ في أوقات فراغها تصنع المجوهرات. جاءت فكرة المعرض جزئيًا من الحجج التي دارت بينها وبين أصدقاء الفنانين الذين كانوا قلقين من أن الذكاء الاصطناعي سيأخذ وظائفهم.
ساهمت Krasnodebska بمجموعة مجوهرات صممتها بمساعدة Dall-E. وتقول: “يمكن للذكاء الاصطناعي أن يكون مفيدًا حقًا في توليد الأفكار”، لكن “مساهمتها كمنسقة كانت حيوية في كل خطوة”. وعلى وجه الخصوص، تقول: “إن الذكاء الاصطناعي ليس له (حتى الآن) ذوق بشري. إذا وجد المصمم شيئًا جيدًا بشكل شخصي، فقد يفعل الآخرون ذلك أيضًا. الذكاء الاصطناعي لا يفهم هذا، أو ما يعنيه تجربة الأشياء من وجهة نظر فردية مجسدة.
كما عُرض في المعرض مجموعة “Spawns”، وهي مجموعة من الملاعق الفضية المصنوعة بالتعاون بين صائغ المجوهرات Gio Sampietro واستوديو التصميم الذي يركز على المستقبل OIO. بدأ المصممون المشروع في أوائل عام 2021. لقد ابتكروا عملية مخصصة تتضمن GAN، أو “شبكة الخصومة التوليدية”، التي سبقت نماذج الذكاء الاصطناعي الأكثر تعقيدًا مثل Midjourney، والتي “ضبطوها بدقة” من خلال تدريبها على شبكة تم تجميعها بعناية. قاعدة بيانات الملاعق العتيقة. كانت الصور التي أنتجتها GAN ضبابية ولكنها كانت كافية لاستخدامها كنقطة انطلاق للتحسين من خلال برامج أخرى.
بالنسبة لسامبيترو، فإن ما يجذب الذكاء الاصطناعي هو قدرته على تحقيق نتائج مذهلة. لكنه يجد أن توليد الصور من خلال إدخال المطالبات ببساطة غير مرضٍ. إنه يؤدي إلى “صور الزومبي”. . . بلا روح”. ويجادل بأن المعنى الحقيقي لا يمكن أن يأتي إلا من خلال السياق البشري وسرد القصص و”الدفء”.
Dinuo Liao هو أحد المصممين الذي يحاول إنشاء ذكاء اصطناعي يمكنه أن يأخذ الأذواق البشرية في الاعتبار. بالنسبة لمشروع تخرجه في جامعة دلفت للتكنولوجيا العام الماضي، طلب من الأشخاص تقييم صور المصابيح التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي من حيث مدى استصوابها وجاذبيتها البصرية. واستخدم الصور الأعلى تقييمًا لضبط نموذج الذكاء الاصطناعي، والذي كان قادرًا بعد ذلك على إنشاء صور للمصابيح التي يفضلها المشاركون بشكل أفضل.
على الرغم من أن مشروع لياو تم تنفيذه على نطاق صغير، إلا أنه يقترح إمكانية تدريب الذكاء الاصطناعي على تكييف إبداعاته لتتناسب مع التفضيلات البشرية، ومساعدة المصممين على التنبؤ بالأعمال التي من المرجح أن تحظى بشعبية كبيرة. بعد كل شيء، الإعجابات وعدم الإعجاب هي أيضًا بيانات.
في بداية عام 2024، تم إنشاء الذكاء الاصطناعي من الواضح أن الكلمات والصور لديها القدرة على لعب دور في عملية التصميم. ستكون الخطوة المنطقية التالية هي الانتقال إلى الذكاء الاصطناعي ثلاثي الأبعاد. في نوفمبر من العام الماضي، على سبيل المثال، أصدرت شركة Luma AI، وهي شركة ناشئة مقرها كاليفورنيا تأسست عام 2021، معاينة بحثية لأداة الذكاء الاصطناعي التوليدية الجديدة الخاصة بها، Genie. يمكن للمستخدمين إدخال نص أو صورة كمطالبات، وسوف تبتكر Genie نماذج جديدة ثلاثية الأبعاد. يمكن تنزيلها بتنسيق “شبكة”، والذي يعين النسيج عبر الكائن، مما يسمح للمستخدم بمعالجتها وتحسينها بشكل أكبر. في الوقت الحاضر، تحظى منتجات Luma بشعبية خاصة في الألعاب والبيئات الافتراضية الأخرى. لكن الشبكات قادرة على الطباعة ثلاثية الأبعاد وبالتالي إخراجها إلى العالم المادي.
في سياق التصميم، من السهل أن نتخيل كيف يمكن لأداة مثل Genie أن تتجاوز يومًا ما الحاجة إلى الذكاء الاصطناعي التوليدي ثنائي الأبعاد. وبالمقارنة مع الأخير، لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه. يقول باركلي داي، مدير المنتجات والنمو في Luma: “إن Midjourney (مثل) مصمم محترف”. “ربما لا يزال نموذج جيني الحالي في المدرسة الابتدائية.”
يتمثل أحد التحديات في الحجم النسبي لقواعد البيانات: يقدر داي أن عدد النماذج ثلاثية الأبعاد المتاحة لتدريب أداة الذكاء الاصطناعي يبلغ الملايين، في حين أن عدد الصور ثنائية الأبعاد يصل إلى المليارات. ومع ذلك، يقوم الباحثون في لوما وأماكن أخرى بتطوير طرق لإعادة بناء نماذج ثلاثية الأبعاد من صور ثنائية الأبعاد، مما قد يؤدي إلى توسيع قاعدة البيانات ثلاثية الأبعاد بشكل كبير.
عندما تحدثت إلى داي عبر Zoom، قدم لي عرضًا توضيحيًا للجني، وطلب منه إنشاء مزهرية للزهور. لم يكن راضيًا عن المحاولة الأولى في الزجاج (يبدو أن الشفافية تربك الخوارزمية). وخرجت إحدى المزهريات وفي داخلها زهرة معلقة، وهو مثال آخر على افتقار الذكاء الاصطناعي إلى البراغماتية. وكانت النتائج في السيراميك أكثر إقناعا، على الرغم من أن الأشكال كانت تقليدية. يعد اختيار الأنماط الفنية محدودًا جدًا في الأبعاد الثلاثية مقارنة بالثنائي الأبعاد، ويرجع ذلك مرة أخرى إلى صغر حجم قاعدة البيانات. جرب داي مزهرية بأسلوب “متقطّع”، من النوع الموجود في ألعاب الكمبيوتر ذات الطراز القديم: توصل الجني إلى أربع مزهريات مزخرفة بكتل ألوان مميزة، وإن كانت بدائية إلى حد ما.
قامت شركة 3DFY.ai ومقرها إسرائيل بتطوير نموذج الذكاء الاصطناعي الخاص بها، والذي يمكنه، وفقًا لموقعها على الإنترنت، إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد “فريدة” من المطالبات النصية إلى معيار “مشابه لما قد ينتجه مصمم النماذج”. حتى الآن، يسمح الإصدار المتاح للعامة من 3DFY Prompt فقط بإنشاء نماذج في ثماني فئات، بما في ذلك العثمانيين والطاولات والسيوف (للألعاب الافتراضية)، لكن الشركة تستكشف طرقًا لتوسيع قاعدة بياناتها.
كما هو الحال مع الفنون الجميلة، يمكن أيضًا استخدام نسخة أكثر تقدمًا من نموذج الذكاء الاصطناعي مثل Genie في المرحلة الإبداعية من قبل المصممين أو الفنانين للابتعاد عن التفكير التقليدي وإنشاء أشياء أو أنسجة أكثر ابتكارًا. يقول داي: “تكمن قوة الذكاء الاصطناعي الحقيقي في قدرته على تصميم شيء جديد لم يسبق للناس رؤيته من قبل”.
يتضمن الجانب الآخر من عمل Luma تقنية يمكنها “التقاط” كائن ثلاثي الأبعاد أو مسحه ضوئيًا رقميًا وتحميل نموذج افتراضي كامل له إلى الكمبيوتر. هذه التكنولوجيا ليست مرتبطة تمامًا بشركة Genie بعد. إذا حدث ذلك، ومتى حدث ذلك، فإنه يمكن أن يمكّن الحرفي، على سبيل المثال، من تدريب نموذج ذكاء اصطناعي يشبه الجني على اللقطات ثلاثية الأبعاد والأوصاف النصية لأعماله الفنية حتى يتمكن بعد ذلك من إنتاج نماذج جديدة بنفس النمط. يقول داي: “ليس هذا ممكنًا بعد، ولكن هذا شيء نعمل على تحقيقه”.
ويمكن بعد ذلك تحويل هذه الصور إلى نماذج ثلاثية الأبعاد وطباعتها بمواد مثل بلاستيك PLA أو الألومنيوم أو الراتنج.
ومع تطور الذكاء الاصطناعي بوتيرة سريعة، يتنبأ المتحمسون بعالم يمكن أن تتضاعف فيه جميع الكيانات المادية إلى ما لا نهاية. كل شيء كان في السابق “من صنع الإنسان” في العالم المادي، حتى وصولاً إلى المزهرية الحرفية على طاولة الطعام الخاصة بك، يمكن تصوره وتعديله ليتناسب مع القيود المادية وطباعته ثلاثي الأبعاد في المواد المكتشفة حديثًا.
في الوقت الحالي، تشير تجربة المصممين مثل Sampietro وKrasnodebska وMancuso وHasoğlu إلى أن أحد أصعب أجزاء الذكاء الاصطناعي في التصميم والحرفية لا يزال في المراحل الأخيرة من العملية: التكيف مع احتياجات الإنسان وأذواقه ومن ثم تحقيق ذلك في العالم المادي. في حين أن النماذج الأولية لملاعق Spawn كانت مطبوعة ثلاثية الأبعاد، إلا أن إعادة تصنيعها بالفضة تطلبت استخدام صب الشمع المفقود، وهي عملية متخصصة تسبق الذكاء الاصطناعي بعدة آلاف السنين.
من الصعب معرفة ما إذا كانت التكنولوجيا الجديدة ستكون قادرة على استبدال الفنانين والمصممين، سواء كمفكرين مبدعين أو كصناع. يقول داي: «أحد الأشياء التي تعلمتها في الماضي هو أننا كثيرًا ما نقوم بتنبؤات حول الأشياء، وكل تلك التنبؤات خاطئة. . . كما هو الحال مع تطور الذكاء الاصطناعي”.
تعرف على أحدث قصصنا أولاً – تابع @FTProperty على X أو @ft_houseandhome على الانستقرام