في مشيته في اتجاه مكتب Niantic في منطقة الخليج ذات يوم، لاحظ كبير المنتجين Sakae Osumi أن الجميع يحدقون أعلى. كان هناك كسوف يحدث، وهو سبب وجيه مثل أي سبب للإمالة إلى الخلف والتحديق في السماء، لكن كان لدى أوسومي فكرة أخرى: ماذا لو كان فريق يعمل على صياد الوحش– لعبة ذات طابع خاص يمكن أن تكرر الموقف – ولكن هل تستبدل النظارات الشمسية والحدث السماوي بهاتف ومخلوق عملاق؟
الوحش هنتر الآن ليست مجرد إجابة لهذا السؤال بالذات، ولكنها مشكلة أكبر وأكثر وجودية تعاني منها شركة Niantic. في عام 2016، قام مطور الهاتف المحمول بالتقاط صورة للبرق في زجاجة عندما بوكيمون جو جمعت بين تقنية الواقع المعزز للشركة مع الامتياز الشهير، مما يسمح للاعبين بالبدء في مغامرة بوكيمون الخاصة بهم أينما كانوا. لقد كانت (ولا تزال) ظاهرة عالمية: أكثر من مليار عملية تنزيل وأحداث سنوية في جميع أنحاء العالم (وربما خسارة ملايين الدولارات بسبب اختيار اللاعبين بشكل غير حكيم للعب أثناء القيادة).
وفي السنوات السبع التي تلت ذلك، كافحت Niantic لإنشاء ألعاب جديدة يمكنها حتى التقاط نفحة من هذا النجاح. وفي هذا العام، قامت الشركة بتسريح مئات العمال، وألغت مشروعين، وأغلقت مكتبها في لوس أنجلوس. في عام 2022، وسط عمليات تسريح العمال، أوقفت نيانتيك أربع مباريات أخرى، بعد الأداء السيئ الذي أهدرته في عام 2019، هاري بوتر: المعالجات اتحدوا. عندما يفقد اللاعبون ثقتهم في قدرة Niantic على إنشاء ألعاب – والحفاظ عليها – بناءً على الامتيازات المفضلة لديهم، الوحش هنتر الآن، الذي سيتم إطلاقه في 14 سبتمبر، قد يكون أفضل فرصة لاستعادة حسن النية. إذا كانت سلسلة من إنتاج شركة Capcom عمرها 20 عامًا تقريبًا لا تتمتع بالقوة، فمن الصعب أن نتخيل إلى أين يمكن للشركة أن تتجه بنجاح بعد ذلك.
لذلك، لا الوحش هنتر الآن لديك ما يلزم؟ يقول المنتج التنفيذي كي كاواي لمجلة WIRED: “لا أستطيع أن أعطيك إجابة أفضل مما نعتقد أنها لعبة ممتعة”. “لقد بنينا لعبة ممتعة.”
حسنا بالتأكيد. لكنه أ قليل أكثر تعقيدا من ذلك. ويقول كاواي إنهم منذ البداية سعوا إلى صنع شيء لم يكن مجرد إعادة تصميم بوكيمون جو، حتى لو كانت اللعبة الأكثر نجاحًا للشركة. موضوعيا، نيانتيك و صياد الوحش رأى منشئ المحتوى Capcom أن الامتياز مناسب تمامًا لمغامرات العالم الحقيقي وأراد إيجاد طريقة لجعل ذلك حقيقة. ولكن للقيام بذلك، أراد كاواي والفريق التعامل مع الأحداث في الوقت الفعلي. ويقول: “إنها بالتأكيد لعبة أكثر بهجةً من الألعاب الأخرى التي قمنا ببنائها”. “كان ذلك مقصودًا.”
يفكر كاواي في صنع الألعاب بأسلوب متعدد الطبقات. من الواضح أن الألعاب يجب أن تكون ممتعة، ويجب أن تكون مثيرة وجذابة. لكنهم يحتاجون أيضًا إلى تحدي اللاعبين بالقدر المناسب. يقول: “يجب أن تشعر اللعبة بمكافأة وقتك حتى تشعر أنك تحصل على أكثر مما تبذله”.
في نموذجي صياد الوحش في اللعبة، يعد القضاء على فريستك أمرًا كبيرًا يمكن أن يستمر من 10 دقائق إلى أكثر من ساعة، اعتمادًا على حجمها ومهارتك. في بعض الأحيان ستحتاج إلى تجربتها أكثر من مرة حتى تنتصر. لكن بالنسبة للعبة على الهاتف المحمول قد تلعبها في الخارج تحت شمس الصيف، فهذا ليس مثاليًا. ووجد الفريق أنه حتى ثلاث دقائق تبدو طويلة جدًا. الوحش هنتر الآن يقطع اللقاءات إلى 75 ثانية.
ولن تحتاج أيضًا إلى أن تكون متصلاً بشاشتك باستمرار للعب، وهي أخبار جيدة لأي شخص سقط من رصيف أو اثنين أثناء التركيز على هواتفه أثناء اللعب. بوجو رحلة قصيرة. Palicoes، رفقاء السلسلة الشبيهين بالقطط، سوف يجدون لك الوحوش ويلتقطون هذه المواجهات لوقت لاحق من خلال نظام “Paintball” الخاص بها. وبهذه الطريقة يمكنك اللعب عندما تكون في المنزل أو في المكتب مع الأصدقاء. يقول أوسومي: “يمكنك مواصلة التقدم أثناء وجود هاتفك في جيبك، لذلك لا نجبر اللاعبين على النظر إلى الشاشة”.
أراد الفريق خلق جو اجتماعي للصيد والاستفادة من السمعة التي بنتها Niantic للمغامرات. إنه يشجع اللاعبين على الخروج والالتقاء بالناس. من الأسهل اصطياد الوحوش عندما تكون مع فريق، وباستخدام كرات الطلاء يمكنك حفظ عمليات الصيد للقيام بها لاحقًا مع الأصدقاء. يقول كاواي: “أعتقد أن هذا امتياز اجتماعي بالأساس”.
يجب أن يكون الأمر كذلك – يمكن أن تؤدي الكلمات الشفهية إلى إنشاء لعبة على الهاتف المحمول أو كسرها. على الرغم من أن مأونستر هنتر الجمهور ضخم، وليس كل امتياز ضخم ينتج عنه لعبة محمولة تحظى بشعبية كبيرة. تعلمت Niantic هذا مع هاري بوتر: المعالجات اتحدوا. ومع ذلك، بعد بضع سنوات من التعثر، تحتاج الشركة إلى تسجيل النقاط. اعتبارًا من يوم الاثنين، تم تسجيل أكثر من 3 ملايين لاعب مسبقًا الآنلكن هذا العدد صغير مقارنة بالظاهرة العالمية بوكيمون جووالتي وصلت إلى 500 مليون عملية تنزيل خلال عامها الأول.
عدد قليل فقط من الألعاب من المقرر أن تصبح في صدارة المخططات، ومن المحتمل ألا تكرر Niantic أبدًا النجاح الذي حققته مع بوكيمون جو. ومع ذلك فإن أوسومي واثق من ماذا الوحش هنتر الآن يجلب إلى الطاولة، ولو فقط لجذب غرائز اللاعبين الأساسية. يقول: “أعتقد أن هذه اللعبة تبدو طبيعية بالنسبة للجميع، لأن الصيد جزء من حمضنا النووي”. أشر، وانظر للأعلى.