إنها مشكلة يمكن أن يحل Switch 2 إذا كان التوافق المتخلف عن الأجهزة الجديدة يمكن أن يحسن أداء ألعاب التبديل الأصلية في هذه العملية. ومع ذلك ، إذا تم تنفيذها ، فمن غير المرجح أن يكون هذا عصا سحرية حيث يمنح المزيد من المعالجة على متن الطائرة وقوة تقديم الألعاب القديمة على الفور لعقًا جديدًا من الطلاء الرقمي. كما هو الحال مع Sony's PS5 Pro ، حيث تحتاج الألعاب إلى تصحيحات مخصصة من المطور للاستفادة من أجهزة Beefier ، قد يكون الأمر هو الحال بالنسبة لـ Switch 2 إلى “ترقية” ألعاب Switch 1.
هذا من شأنه أن يضع المسؤولية على المطورين لضمان استفادة الألعاب من أي تحسينات تقدم Switch 2. ولكن إذا تم القيام به بشكل جيد – تجنب أخطاء Sony عندما جعلت بقع PS5 Pro في البداية تبدو أسوأ – فإن توافق الخلاف إلى الوراء قد يجعل التبديل 2 المنزل النهائي لجيلين على الأقل من عظمة الألعاب.
تحسين قرارات الشاشة
هذا قرارات، جمع. يحتوي المفتاح الحالي على شاشة دقة 1280 × 720 بكسل في الوضع المحمول ، حيث يرتفع بحد أقصى 1920 × 1080 عند الرسم والإخراج إلى التلفزيون. المفتاح 2 يحتاج إلى ارتفاع ، بكل معنى الكلمة. في عالم من أجهزة كمبيوتر الألعاب المحمولة مثل ASUS ROG Ally X مع شاشات 1080 بكسل أو Lenovo Legion GO تقدم دقة تصل إلى 2560 × 1600 ، يحتاج Switch 2 إلى تقديم ما لا يقل عن 1080 بكسل HD الكامل في الوضع المحمول.
رست ، أن 1080 بكسل يحتاج إلى القفز إلى 4K ، 3840 × 2160 بكسل. إذا كنت قد اشتريت جهاز تلفزيون جديد في السنوات الخمس إلى العشر الماضية ، فمن المؤكد أنه تم بناؤه لهذا القرار ، لذلك سيشعر أي شيء أقل من Switch 2 بعدة. يمكن أن أرى بعض المرونة في هذه النقطة. على الرغم من أن “True” 4K سيكون لطيفًا – ربما يتم فتحه ببعض قوة المعالجة الإضافية المدمجة في قفص الاتهام نفسه ، مما قد يسمح لوحدة التحكم بعرضها في Ultra HD – التي نادراً ما تلعب Nintendo لعبة الأرقام بنفس الطريقة التي تقوم بها Sony أو Microsoft ، من المحتمل أن تكون 4K مقبولة على نطاق واسع لمعظم اللاعبين. حقق PS4 Pro ، الذي يشاع أن المفتاح 2 على قدم المساواة تقريبًا ، بعض النتائج المثيرة للإعجاب مع ارتفاع 4K ، لذلك سيكون من الجيد رؤية Switch 2 تطابق هذا المعيار.
إعادة تطبيقات الوسائط
تم إطلاق Switch مع عدم وجود تطبيقات إعلامية على الإطلاق ، وطوال حياته ، أضاف Nintendo سوى حفنة مثل YouTube ، وخدمة البث الأنيمي Crunchyroll ، و Hulu في الولايات المتحدة ، ونيكونيكو في اليابان. كان هذا يرجع جزئيًا إلى استراتيجية نينتندو المتعمدة التي مفادها ليس قال جهاز متعددة الوسائط-REGGIE FILS-AIMI ، آنذاك مسؤولي العمليات في Nintendo of America ، في عام 2017 إنه تم تصميمه “لتكون جهاز ألعاب عالميًا ، مما يعني أننا نريدك أولاً وقبل كل شيء لعب الألعاب على النظام”. ومع ذلك ، لا يوجد إنكار أن الوصول إلى تطبيقات البث على وحدة تحكم مريحة.
ليس الأمر كما لو أن الفكرة غريبة على نينتندو. كان لدى Wii U تطبيق Netflix الأصلي ، وكان لدى Wii تطبيق BBC Iplayer مخصص في المملكة المتحدة. شهدت Wii U أيضًا Nintendo Dabble مع خدمات التلفزيون المتكاملة مع أداة Nintendo TVII الخاصة بها تجمع بين مقدمي المحتوى في بوابة واحدة. الطلب موجود أيضًا ، حيث لا يزال المشجعون يطلبون خدمات البث على المفتاح الحالي.
على الرغم من أن Switch 2 سيظل على الأرجح يطارد هذا مثاليًا لكونه “جهاز ألعاب عالميًا” ، إلا أن الشاشة الأكبر لوحدة التحكم القادمة تجعل من الجهارة بشكل خاص أن تتخيل مشاهدة برامجك أو أفلامك المفضلة أثناء التنقل. نينتندو حقا لا ينبغي استبعادها.
المزيد من الألعاب الجديدة
هذا هو الكبير. كان أحد العوامل الرئيسية في نجاح Switch الأصلي هو فشل سلفه ، واشترى Wii U. ما يقرب من 47 شخصًا واحدًا (حسنًا ، أكثر من 13 مليون شخص ، لكن هذا بعيد كل البعد عن أصحاب Wii البالغ عددهم 101 مليون أو 146 مليون شخص عد من اشترى مفتاحًا) ، مما يعني أن الكثير من الناس قد فاتهم بعض الألعاب الرائعة التي تم إطلاقها على وحدة التحكم. أمثال Mario Kart 8 ، Super Mario 3D World ، و الكابتن الضفدع: تعقب الكنز قدمت Nintendo مع مجموعة جاهزة من العناوين للمنفذ إلى المفتاح ، حيث اكتشفها معظم اللاعبين لأول مرة.