للماضي منذ خمس سنوات، ظل مستخدم YouTube Bacon_ يحمّل مقاطع فيديو مضحكة لألعاب الفيديو، وجميعها تقريبًا مأخوذة من عناوين من إنتاج Bethesda Game Studios. مع الافراج عن ستارفيلد هذا الأسبوع، لدى Bacon_ علف جديد. “أحاول فقط إنهاء مناوبتي”، والتي تم نشرها قبل أربعة أيام، تظهر أحد شخصيات Starfield NPC وهو يوجه ليزر تعدين إلى منطقة العضو الذكري لزميله. “لذا ستارفيلد “لقد خرجت، وهي بالتأكيد لعبة بيثيسدا،” علق Bacon_.
بالنسبة لألعاب الفيديو، تأتي الصعوبات التقنية مع المنطقة. ومع ذلك منذ إصدار مخطوطات الشيخ الثالث: Morrowind في عام 2003، اكتسبت بيثيسدا – المعروفة بمودة أو بقسوة باسم “Bugthesda” – سمعة طيبة في لحظات الفوضى الخادعة. بغض النظر عن مدى توقعها بشكل عام في البداية، فإن جوهر أي لعبة من ألعاب Bethesda يكمن في غرابة لا يمكن السيطرة عليها. إذا تم تجسيد هذه الألعاب في شخصية ما، فإنها ستكون كائنًا فضائيًا يسرق الجلد الرجال في الثياب السوداء: مهووس يحاول تصوير نفسه كالمعتاد.
إن الميمات التي تولدها ألعاب Bethesda، مثل تعديلاتها الشاملة، لا يمكن فصلها عن هويتها. ستارفيلد لا يختلف. يقال إن Bethesda أمضت سنوات من تطوير اللعبة لمدة ثماني سنوات في اختبار نظامها الشمسي العملاق. ومع ذلك، كما تخلل هذا الفيديو تصريحات تود هوارد ستارفيلد تشير مواطن الخلل إلى أن بيثيسدا لا تستطيع الهروب من أخطاءها. “هذه لعبة بقيمة 100 دولار” ، قالها أحد الباخرة بينما كان رفيقه يتجه بأقصى سرعة نحو الحائط.
وهذا صحيح ستارفيلد تبدو الأنظمة صريرًا، خاصة وأننا أمضينا عامين من ألعاب العالم المفتوح الجيدة بشكل يبعث على السخرية، مثل ألعاب تقمص الأدوار. ومع ذلك لا أستطيع أن أكره ستارفيلد. أحب أنه في عام 2023، لا تزال بيثيسدا هي بيثيسدا. لأنه، نعم، تعمل الأخطاء أحيانًا على تقويض الألعاب، لكن المواقف الغريبة التي تؤدي إليها تمنحها طابعًا خاصًا. إن هالتهم الفوضوية هي التي تعيدنا إلى هذه العوالم، بعد عقود من إطلاقها.
هذه الغرابة مهمة بشكل خاص لأن لغات بيثيسدا غالبًا ما تبدو عامة. لقد اعتمدت الشركة الآن على إعدادات الخيال العلمي العالية وما بعد نهاية العالم والحديقة المتنوعة. لكن بعد حوالي دقيقة واحدة من الهبوط في نيو أتلانتس، ستارفيلدفي متجر أبل، دخلت شخصيتي، ويليام ريجال، إلى ساحة مزدحمة. ارتد المواطنون عن بعضهم البعض مثل الكرات على طاولة البلياردو، لكن برز رجل يرتدي بذلة زرقاء. لقد كان يمشي على سطح القمر، وحقيبة التسوق وكل شيء.
لقد وجد اللاعبون بالفعل العديد من الأمثلة الأخرى. قاسم مشترك واحد بين ستارفيلد تكمن المشكلة في الشخصيات غير القابلة للعب في أنها تواجه صعوبة في الالتزام بقوانين الجاذبية. في أحد مقاطع الفيديو، يقول أحد المسؤولين التنفيذيين في مقهى Terra Brew: “يمكنك أن ترى أن حركة المرور جيدة، والمبيعات مستمرة في الارتفاع” بينما يرتفع صانع القهوة عبر السقف. لكن ليست الأخطاء الموجودة في ألعاب Bethesda هي الوحيدة الغريبة. (ولكي نكون منصفين، يوجد هنا عدد أقل بكثير مما كان عليه في الإصدارات السابقة.) تجد أيضًا هذه الغرابة في أنظمة Bethesda التي تعمل “كما ينبغي”. قم بالتجول عبر نيو أتلانتس، وسوف يلتفت إليك كل مواطن ويحدق بك بنظرة ثاقبة. كثيرون منهم “تأخروا عن الاجتماع”، لكنهم تبعوهم فيتوقفون وينظرون بلا هدف إلى آفاق المدينة الممتلئة.