الصحافة ليست الوظيفة الأكثر براقة.
يمكن أن يكون عملاً ناكرًا للجميل، ويتضمن خدمة الواي فاي الرديئة في المقاهي، ووجبات غداء مؤقتة منخفضة القيمة الغذائية، وفترات طويلة من الجلوس.
يأمل بن جيليناس أن تكون لعبة الفيديو الخاصة به حول الصحافة مثيرة للاهتمام وممتعة.
لعبة “Times and Galaxy”، المقرر إصدارها في 21 يونيو على وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي، تضع اللاعبين في نفس حذاء المتدرب الآلي للنشر الذي يحمل نفس الاسم، “الورقة الشاملة الأكثر ثقة في النظام الشمسي”.
ترك جيليناس المدرسة الثانوية راغبًا في أن يصبح صحفيًا ودرس في جامعة ريجينا، وكان أول عمل له هو التدريب في مجلة إدمونتون.
وبعد فترة عمل مع صحيفتين في جنوب أونتاريو، تلقى مكالمة هاتفية من أحد محرري الجريدة يسأله عما إذا كان يريد العودة إلى ألبرتا.
الوظيفة، لسوء الحظ بالنسبة له، كانت لمراسل الجريمة.
يقول جيليناس في مقابلة أجريت معه مؤخرًا: “لقد كرهت الإبلاغ عن الجرائم كثيرًا”. “أنا خجول في أفضل الأوقات. كصحفي، ارتديت قبعتي… لكن الكتابة عن الجريمة كانت أصعب شيء.
“هناك الكثير من الصدمات، وصدمات الآخرين، لدرجة أنك تريد التأكد من أنك تفعل كل شيء وكل شخص بشكل عادل، وتظل صادقًا تمامًا مع الحقائق ومحاسبة السلطة.”
ومع ذلك، فقد فاته إدمونتون وكانت وظيفة دائمة في الصحافة إلى حد كبير بعد تخرجه من المدرسة، لذلك غادر.
قضى جيليناس ثلاث سنوات في صحيفة إدمونتون كمراسل متخصص في الجرائم، حيث كان يغطي “جميع أنواع جرائم القتل” – ربما أكثر من 100 جريمة قتل، حسب تقديره.
ويقول: “بعد فترة من الوقت، بدأت أشعر بالإرهاق الشديد من هذا الأمر”.
البريد الإلكتروني الذي تحتاجه للحصول على أهم الأخبار اليومية من كندا ومن جميع أنحاء العالم.
لقد أخذ استراحة من كتابة القصص الفنية مثل مراجعات الحفلات الموسيقية، لكنه افتقد أيضًا “الأخبار العاجلة”.
يقول: “لقد كان مكانًا صعبًا”.
في أحد الأيام، اتصل محرر في استوديو ألعاب الفيديو BioWare ومقره إدمونتون بفرصة عمل اعتقدوا أنها ستكون مناسبة.
“لقد احتاجوا إلى شخص ما ليأخذ تقاليدهم الخيالية في سلسلة “Dragon Age” ويحولها إلى شيء يمكن الرجوع إليه داخليًا” – مثل ويكيبيديا، كما يقول.
لقد كان عرض عقد لمدة ستة أشهر.
كان أمام جيليناس، الذي كان في منتصف العشرينيات من عمره في ذلك الوقت، خيارين: البقاء في وظيفته الصحفية الدائمة أو القفز إلى وظيفة مؤقتة محتملة في صناعة كان يحبها دائمًا.
يقول قبل أن يصحح نفسه: “لقد خاطرت ولم أنظر إلى الوراء أبدًا”. “حسنًا، أحيانًا أنظر إلى الوراء. (“التايمز والمجرة”) ينظر إلى الوراء، أليس كذلك؟ وأنا أفتقد ذلك، ولكنني لم أعد صحفياً. أنا مطور ألعاب.
“إنه غريب جدا. لقد كنت أفعل ذلك لفترة طويلة وما زلت أشعر وكأنني محتال.
كانت خبرته الصحفية أحد الأصول في مسيرته المزدهرة في تطوير الألعاب لأنه قدم أفكارًا ووجهات نظر جديدة. أصبح عقده دائمًا في النهاية.
يقول: “لقد جلبت الكثير من القصص – وليس قصصًا محددة – ولكن الواقعية إلى هذه اللعبة التي كنا نصنعها”.
“يبدو الأمر كما لو أن هذا الشخص قد عانى من خسارة كبيرة أو أصيب بصدمة نفسية، ولكن في الفضاء. أو أكل التنين أحبائهم. كيف تجعل هذا الكلام حقيقيًا في قطعة من الخيال، أليس كذلك؟
عندما حصلت زوجته على وظيفة في تورونتو، ترك جيليناس شركة BioWare وانتقل شرقًا مرة أخرى. حرصًا منه على توسيع مجموعة مهاراته إلى ما هو أبعد من الكتابة والتحرير، تواصل جيليناس مع مجتمع المطورين المستقلين المحلي وأنشأ لعبة “Speed Dating for Ghosts”، التي وُصفت بأنها “لعبة رعب مفيدة”.
بعد الانتهاء من العمل التعاقدي، بما في ذلك الكتابة لـ “Control” للمطور Remedy Entertainment ومقره فنلندا و”Gotham Knights” لـ WB Games Montreal، عاد جيليناس في النهاية إلى إدمونتون، حيث تعمل زوجته كمراسلة.
استغرق مشروع “Times and Galaxy”، أول مشروع كبير له، سنوات بمساعدة مجموعة من المبدعين الذين التقى بهم على مر السنين في إدمونتون وخارجها.
يقول عن الاستوديو الخاص به، Copychaser Games: “كان هدفي الوحيد مع الفريق الذي قمت ببنائه هو: هل أنت غريب الأطوار أم أنك لست أحمقًا؟” “وبشكل خلاق، هل ستستمتع معنا؟
“نحن مجموعة من غريبي الأطوار من جميع أنحاء كندا وشخص واحد في نيوجيرسي يصنع هذه اللعبة.”
الغربة موجودة في كل مكان في لعبة “Times and Galaxy”، وهي لعبة مغامرات كوميدية حيث يتم إرسال اللاعب، مثل Reporterbot، لتغطية جميع أنواع القصص، بما في ذلك عروض القطط بين الشمسية وجنازات الأشباح الفضائية.
تتميز اللعبة بشخصيات ثنائية الأبعاد في بيئات ثلاثية الأبعاد، مثل سلسلة Nintendo “Paper Mario”.
تتمثل إحدى المهام المبكرة في إرسال Reporterbot لتحطم مكوك على كوكب جاف. يتم الترحيب بمتدربنا الجريء من قبل Policebot، الذي يقدم تفسيرًا غير خاطئ من الناحية الفنية: “كان هناك حادث. وهذا الحادث قيد التحقيق الآن.”
وبعد المزيد من الأسئلة، يصبح Policebot أكثر تحديدًا: “لقد اصطدم المكوك بجسم يشبه الصخور”. (نُصح برنامج Reporterbot لاحقًا بالتحدث مع Mediarelationsbot التابع للشرطة.)
الأمر متروك للاعب لمقابلة أي شهود أو مسؤولين أو خبراء في مكان الحادث لجمع المعلومات، ثم بناء القصة.
يقول جيليناس إن اللاعبين يحصلون على تجربة “أقدامهم في الماء” لأنواع التحديات التي يواجهها المراسلون عندما يجمعون المعلومات.
ويقول إن أحد الجوانب المفضلة لديه في عمله كصحفي هو محاولة التقاط ما تعلمه وكتابة قصة دقيقة وتستحق القراءة.
“أحاول أن أجعل ذلك لعبة فيديو، مع كائنات فضائية وروبوتات.”