ستتحول إحدى الشركات التي تركز على تطوير علاجات العلاج بالواقع الافتراضي (VR) إلى الذكاء الاصطناعي (AI) لإنشاء بيئات غامرة يمكن أن تحدث ثورة في العلاج العلاجي، خاصة لكبار السن والذين يعانون من مشاكل في الحركة.
وقال ديف رولينز، الرئيس التنفيذي للعمليات في MyndVR، لشبكة Fox News Digital: “نريد أن نجلب العالم للمقيمين الذين لا يستطيعون تجربة العالم”.
“الكثير مما نقوم به هو محتوى 360، وتوفير الخبرات والتطبيقات، والوحدات التي تمنح المقيمين الفرصة للخروج من الجدران الأربعة للمنشأة، سواء كان ذلك في السفر أو عروض برودواي أو تجربة الأشياء التي قد يكون لديهم وأوضح رولينز أنهم من ذوي الخبرة في حياتهم السابقة.
تم إطلاق MyndVR في عام 2016، وطوّرت سماعات رأس VR خفيفة الوزن تسمح للمستخدمين بالمشاركة في بيئات ألعاب تساعدهم على الاسترخاء وصرف انتباههم عن جلسة العلاج أو تحسين حالتهم المزاجية من خلال مغادرة منازلهم للقيام بأشياء لم يعد بإمكانهم القيام بها جسديًا.
استطلاع جديد للذكاء الاصطناعي يكشف أن النخب بعيدون كل البعد عن البقية منا
النظام قيد الاستخدام بالفعل في مجموعة متنوعة من الإعدادات، عادة في مرحلة التعافي من مراكز إعادة التأهيل للمرضى الداخليين أو الغرفة الترفيهية في دار رعاية حيث يعمل المدير أو مقدم الرعاية مع كبار السن.
تشمل أحدث القطاعات التي استهدفتها الشركة رعاية المسنين والصحة المنزلية، والتي تنقل المنتج إلى بيئة غير رعاية صحية ولكنها لا تزال تساعد السكان المحرومين كثيرًا.
“نحن منتشرون اليوم في ما يزيد قليلاً عن 400 منشأة. لذلك، من الواضح أن لدينا قاعدة كبيرة جدًا اليوم، ولكنها قاعدة تنمو، ونحن متحمسون جدًا لهذه الفرصة، ونحن نتطلع إلى معالجة هذه القطاعات الفرعية المحددة”. هو قال.
ما هو الذكاء الاصطناعي (AI)؟
وقالت الشركة في بيان صحفي بعد التعاون مع Bowlers to Veterans Link (BVL) العام الماضي، إن MyndVR وجدت أيضًا مكانًا يساعد المحاربين القدامى على التعامل مع اضطراب ما بعد الصدمة وتوفير “الراحة العاطفية والمشاركة المعرفية” للسكان الذين “اكتسبوا هذه التكنولوجيا”. .
تفتخر الشركة بمكانتها باعتبارها تقنية الواقع الافتراضي الرائدة للمستخدمين الأكبر سنًا، مع سماعات رأس خفيفة الوزن وعناصر تحكم خارجية مع جهاز لوحي يستخدمه المستشارون للتحكم في الجلسة والتجربة، وتخصيصها وفقًا لاحتياجات المستخدم.
اعترف رولينز بالمقارنة الواضحة مع Oculus لكنه جادل بأن Oculus تستهدف “جمهورًا أصغر سنًا بشكل أساسي” مقارنة بما يريده MyndVR، وأن التفاعل مع المستشار يخلق تجربة “ترابط” للمستخدم.
مجلس حقوق الطبع والنشر يتخذ قرارًا بشأن الصورة الحائزة على جوائز
يعد الاتصال هو محور التكنولوجيا، ولهذا السبب تريد MyndVR تنفيذ معالجة الذكاء الاصطناعي للمساعدة في تحسين الأداء والواقعية في البيئات، وتهدف في النهاية إلى القدرة على إعادة إنشاء تجارب الحفلات الموسيقية أو العروض الحية للمستخدمين.
ستتطلع MyndVR في نهاية المطاف إلى السماح لأولئك الموجودين في موقع الرعاية الصحية بالتفاعل مع أفراد العائلة أو الأصدقاء في مرافق أخرى داخل العالم الافتراضي، والانخراط في أنشطة مثل صيد الأسماك أو البستنة داخل مساحة رقمية، وهو أمر يمكن للذكاء الاصطناعي تحقيقه.
لكن الشركة لن تتطلع إلى استخدام الذكاء الاصطناعي لملء بيئة بأشخاص مزيفين، وهو ما أشار رولينز إلى أنه يتعارض مع المهمة الأساسية للشركة.
وشدد على أن “الأداة الأقوى هي السماح للأشخاص بالاتصال على نطاق أوسع خارج جدران المنشأة بدلاً من استخدام الذكاء الاصطناعي بالضرورة كنوع منفصل من الصور الرمزية الخاصة”.
“إن مفتاح القيام بذلك بشكل صحيح هو التأكد من أن لدينا الحب والرعاية والرحمة كجزء كبير من ذلك، ولا نريد أبدًا الاستعانة بمصادر خارجية لرعايتنا لكبار السن إلى آلة.”
“نحن نعلم أن عدد المرضى ينخفض، وعدد كبار السن آخذ في الارتفاع. لذلك، يمكننا إيجاد طرق لاستخدام الذكاء الاصطناعي لتوفير الرفقة والأدوات لكبار السن بطريقة … باستخدام الحب والرعاية والرحمة. أعتقد أن هذا مثير للغاية بالنسبة لنا.”